- Change Physical Attack by 12.00% M
- Change Magical Attack by 12.00% M
Related Skills
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오러클
영역 내 적에겐 데미지를 입히고 아군에게 일정 시간 동안 물리/마법 공격력 증가, 받는 피해 감소 효과를 부여한다.
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[진] 오러클
영역 내 적에겐 데미지를 입히고 아군에게 일정 시간 동안 물리/마법 공격력 증가, 받는 피해 감소 효과를 부여한다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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천구성
간곡한 소원에 하늘이 응답한다. 천구는 범위 내 적에게 피해를 주고, 힘을 북돋아주는 기운을 발산하여 일정 시간 동안 아군의 모든 스킬 재사용 시간을 가속화하고, 물리/마법 공격력이 상승한다. 기력 추가 소모 - 보유한 모든 기력을 소모 (기력이 없어도 스킬 사용 가능) 스킬 분류 [지원-제], [지원-활]
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[진] 천구성
간곡한 소원에 하늘이 응답한다. 천구는 범위 내 적에게 피해를 주고, 힘을 북돋아주는 기운을 발산하여 일정 시간 동안 아군의 모든 스킬 재사용 시간을 가속화하고, 물리/마법 공격력이 상승한다. 기력 추가 소모 - 보유한 모든 기력을 소모 (기력이 없어도 스킬 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 스킬 재사용 대기 시간이 3초 감소된 상태 스킬 분류 [지원-제], [지원-활]
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디톡시케이션
관측 데이터에 노이즈가… 실험체들의 상태도 케어해야 하는 건가? 성가시군. 파티원과 적군 모두에게 사용할 수 있는 에너지 필드. 에너지 필드가 펼쳐질 때 아군은 일정 시간 물리/마법 공격력이 증가, 적은 방어력이 감소하게 된다. (공중 사용 가능) DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 40 회복한다. - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다. 오버트리트먼트 - 버프 효과를 받은 아군은 오버트리트먼트 디버프 중첩이 1 증가한다. - 중첩은 이뮤니티 스킬로만 제거할 수 있다.
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[진] 디톡시케이션
관측 데이터에 노이즈가… 실험체들의 상태도 케어해야 하는 건가? 성가시군. 파티원과 적군 모두에게 사용할 수 있는 에너지 필드. 에너지 필드가 펼쳐질 때 아군은 일정 시간 물리/마법 공격력이 증가, 적은 방어력이 감소하게 된다. (공중 사용 가능) DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 40 회복한다. - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다. 오버트리트먼트 - 버프 효과를 받은 아군은 오버트리트먼트 디버프 중첩이 1 증가한다. - 중첩은 이뮤니티 스킬로만 제거할 수 있다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 에너지 필드 유지 시간이 2초 증가된 상태
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아몰퍼스
이드의 힘이 사방에서 튀어나오며 루 주변의 영역을 한번에 공격한다. 영역 내 아군은 스킬 재사용 시간이 가속화되고 물리/마법 공격력이 증가한다. (공중에서도 사용 가능) 스위칭 스킬(루) - 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체 - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 4 획득
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[진] 아몰퍼스
이드의 힘이 사방에서 튀어나오며 루 주변의 영역을 한번에 공격한다. 영역 내 아군은 스킬 재사용 시간이 가속화되고 물리/마법 공격력이 증가한다. (공중에서도 사용 가능) 스위칭 스킬(루) - 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체 - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 4 획득 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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선한 영향력
[에델 아이트 발현] 일부 효과가 모든 아군에게 적용된다. [권능 : 순환마법] 활성화 시, [순환의 힘]이 나를 제외한 아군에게 적용된다.
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바람이 불어
숲을 나섰을 때 불어왔던 기분 좋은 바람이 떠올랐다. 시원하면서도 포근해서 두둥실 날아오를 것만 같았다. 니샤 두둥실 바람으로 적을 날려보내자 [라비, 도와줄게!] 바람의 영역에 있었던 아군의 모든 속도와 물리/마법 공격력, 모든 스킬 데미지가 일정 시간동안 증가한다.
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[진] 바람이 불어
숲을 나섰을 때 불어왔던 기분 좋은 바람이 떠올랐다. 시원하면서도 포근해서 두둥실 날아오를 것만 같았다. 니샤 두둥실 바람으로 적을 날려보내자 [라비, 도와줄게!] 바람의 영역에 있었던 아군의 모든 속도와 물리/마법 공격력, 모든 스킬 데미지가 일정 시간동안 증가한다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 재사용 시간이 4초 감소된 상태
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폭풍의 대양
지켜봐줘, 형. 서늘한 고독, 거듭 되는 고통, 돌이킬 수 없는 과거. 이 모든 것이 아득한 심해 속으로 가라앉는다.대양은 모든 것을 떠안은 채 묵묵히 제자리를 지킬 것이다. 표류자에겐 구원을, 항해자에겐 축복을, 적대자에겐 폭풍우를. [고해]와 [안식]을 각각 3회 사용할 경우, 아군에게 [고해]와 [안식] 효과를 부여한다.
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하마탄
금빛의 마력을 담은 모래바람이 정면으로 나아간다. 모래바람에 닿은 적에게 풍진이 발생하여 휘몰아친다. 모래바람에 닿은 아군은 물리/마법 공격력이 증가하고, 받는 피해가 감소한다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 3개 소모하면 범위 20% 증가 [사풍의 의지] - 시전자, 서약자는 일정 시간동안 슈퍼아머 상태
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[진] 하마탄
금빛의 마력을 담은 모래바람이 정면으로 나아간다. 모래바람에 닿은 적에게 풍진이 발생하여 휘몰아친다. 모래바람에 닿은 아군은 물리/마법 공격력이 증가하고, 받는 피해가 감소한다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 3개 소모하면 범위 20% 증가 [사풍의 의지] - 시전자, 서약자는 일정 시간동안 슈퍼아머 상태 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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[체인지] 디톡시케이션
관측 데이터에 노이즈가… 실험체들의 상태도 케어해야 하는 건가? 성가시군. 파티원과 적군 모두에게 사용할 수 있는 에너지 필드. 에너지 필드가 펼쳐질 때 아군은 일정 시간 물리/마법 공격력이 증가, 적은 방어력이 감소하게 된다. DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 40 회복한다. - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다. 오버트리트먼트 - 버프 효과를 받은 아군은 오버트리트먼트 디버프 중첩이 1 증가한다. - 중첩은 이뮤니티 스킬로만 제거할 수 있다.
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[체인지] 바람이 불어
숲을 나섰을 때 불어왔던 기분 좋은 바람이 떠올랐다. 몰아치는 바람이 하늘로 날아오를 것만 같았다. 니샤 몰아치는 바람으로 적을 날려보내자 [라비, 도와줄게!] 바람의 영역에 있었던 아군의 모든 속도와 물리/마법 공격력, 모든 스킬 데미지가 일정 시간동안 증가한다.