- Skill Cooldown Acceleration [Active Skills x1.2, Tenacity Skills x1.2, Strength Skills x1.2, Bravery Skills x1.2] M
Related Skills
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필랜스로피
거대한 십자가가 나타나며 아군에게 모든 스킬 재사용 시간 가속화 효과를 부여한다. 뿜어져 나오는 성스러운 빛으로 지속 시간 동안 영역 내 아군에게 걸린 디버프를 면역 및 해제시킨다. (공중에서도 사용 가능한 스킬)
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[진] 필랜스로피
거대한 십자가가 나타나며 아군에게 모든 스킬 재사용 시간 가속화 효과를 부여한다. 뿜어져 나오는 성스러운 빛으로 지속 시간 동안 영역 내 아군에게 걸린 디버프를 면역 및 해제시킨다. (공중에서도 사용 가능한 스킬) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소한 상태
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천구성
간곡한 소원에 하늘이 응답한다. 천구는 범위 내 적에게 피해를 주고, 힘을 북돋아주는 기운을 발산하여 일정 시간 동안 아군의 모든 스킬 재사용 시간을 가속화하고, 물리/마법 공격력이 상승한다. 기력 추가 소모 - 보유한 모든 기력을 소모 (기력이 없어도 스킬 사용 가능) 스킬 분류 [지원-제], [지원-활]
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[진] 천구성
간곡한 소원에 하늘이 응답한다. 천구는 범위 내 적에게 피해를 주고, 힘을 북돋아주는 기운을 발산하여 일정 시간 동안 아군의 모든 스킬 재사용 시간을 가속화하고, 물리/마법 공격력이 상승한다. 기력 추가 소모 - 보유한 모든 기력을 소모 (기력이 없어도 스킬 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 스킬 재사용 대기 시간이 3초 감소된 상태 스킬 분류 [지원-제], [지원-활]
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PCA
실험체들이 벌써 힘겨워하는군. 귀찮지만 손을 쓸 필요가 있겠어. 에너지 필드를 생성하여 영향을 받은 파티원의 신체가 일정 시간 동안 고통을 덜 느끼도록 하고 모든 스킬 데미지 증가, 모든 스킬 재사용 시간 가속화 효과를 받도록 한다. (공중 사용 가능) DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 40 회복한다. - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다. 오버트리트먼트 - 버프 효과를 받은 아군은 오버트리트먼트 디버프 중첩이 1 증가한다. - 중첩은 이뮤니티 스킬로만 제거할 수 있다.
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[진] PCA
실험체들이 벌써 힘겨워하는군. 귀찮지만 손을 쓸 필요가 있겠어. 에너지 필드를 생성하여 영향을 받은 파티원의 신체가 일정 시간 동안 고통을 덜 느끼도록 하고 모든 스킬 데미지 증가, 모든 스킬 재사용 시간 가속화 효과를 받도록 한다. (공중 사용 가능) DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 40 회복한다. - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다. 오버트리트먼트 - 버프 효과를 받은 아군은 오버트리트먼트 디버프 중첩이 1 증가한다. - 중첩은 이뮤니티 스킬로만 제거할 수 있다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 공격 범위가 20% 증가된 상태
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아몰퍼스
이드의 힘이 사방에서 튀어나오며 루 주변의 영역을 한번에 공격한다. 영역 내 아군은 스킬 재사용 시간이 가속화되고 물리/마법 공격력이 증가한다. (공중에서도 사용 가능) 스위칭 스킬(루) - 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체 - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 4 획득
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[진] 아몰퍼스
이드의 힘이 사방에서 튀어나오며 루 주변의 영역을 한번에 공격한다. 영역 내 아군은 스킬 재사용 시간이 가속화되고 물리/마법 공격력이 증가한다. (공중에서도 사용 가능) 스위칭 스킬(루) - 시엘(남) 캐릭터로 플레이 중 이 스킬을 사용하면 플레이 캐릭터가 루(여)로 교체 - 스위칭하며 스킬 타격 성공 시 콤비네이션 게이지를 4 획득 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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빈트호제
대기의 소용돌이를 일으키는 두개의 순환체를 전방으로 던진다 빈트호제 - 두개의 [순환체]는 도달 지점에서 폭발 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능
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[진] 빈트호제
대기의 소용돌이를 일으키는 두개의 순환체를 전방으로 던진다 빈트호제 - 두개의 [순환체]는 도달 지점에서 폭발 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가한 상태
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리프랙션
니샤가 번쩍하며 환영을 만들어내어 쉽게 다가올 수 없는 빛의 공간을 만든다. [라비, 도와줄게!] 빛의 공간이 다가오는 적들을 더욱 강하게 밀어낸다. 공간이 펼쳐지는 순간 아군은 피해 감소 효과 / 디버프를 면역, 제거 / 모든 스킬 재사용 시간 가속화 효과를 받는다.
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[진] 리프랙션
니샤가 번쩍하며 환영을 만들어내어 쉽게 다가올 수 없는 빛의 공간을 만든다. [라비, 도와줄게!] 빛의 공간이 다가오는 적들을 더욱 강하게 밀어낸다. 공간이 펼쳐지는 순간 아군은 피해 감소 효과 / 디버프를 면역, 제거 / 모든 스킬 재사용 시간 가속화 효과를 받는다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 범위가 1.2배 증가된 상태
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백색왜성
별이 사그라들기 직전, 남은 생명력을 태워 만든 최후의 빛이 정면으로 폭발한다. 스킬 시전 시 아군의 모든 스킬 재사용 시간이 가속화된다. (공중에서도 사용 가능) [고해] 고해의 렐릭으로 심판한다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다.
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[진] 백색왜성
별이 사그라들기 직전, 남은 생명력을 태워 만든 최후의 빛이 정면으로 폭발한다. 스킬 시전 시 아군의 모든 스킬 재사용 시간이 가속화된다. (공중에서도 사용 가능) [고해] 고해의 렐릭으로 심판한다. [달의 가호] 각성 시 달의 형태에 따라 스킬 효과가 강화된다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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합리적인 선택
그냥 살짝 도와줬을 뿐인데 이렇게 돈을 벌 수 있다고? 돈 버는 게 이렇게 쉬운 거였어? 또 도움이 필요하면 이 리티아에게 말해. 값은 잘 쳐줄 테니까. 각성 상태에서 젬스톤을 소모하면 일정 시간 동안 아군의 모든 스킬 재사용 시간 가속화, 모든 스킬 데미지와 동작 속도가 증가한다.
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[체인지] 빈트호제
지면에 대기의 소용돌이를 일으킨다. 빈트호제 - 소용돌이 내에 있던 아군의 모든 스킬 재사용 시간이 가속화되고 모든 스킬 데미지가 증가한다. - 소용돌이 내에 있던 적은 물리/마법 방어력이 감소하고 출혈 디버프가 걸린다. 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능