Skills Database
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블러드 스팅
순간적으로 칼을 찔렀다 빼어내 [출혈]상태로 만든다 질풍 스킬 - 질풍 활성 시 MP 소모량↓, 재사용 시간↓
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![#Cffcc00[진]#CX 파워 브레이크](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-325088369.webp&w=96&q=75)
[진] 파워 브레이크
방어구를 부숴트려 짧은 시간 방어력을 감소시킨다 섬멸 스킬 - 섬멸 활성 시 적의 방어 10% 무시, 가드(방패/쓰러짐) 무시 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 도약](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F2050614438.webp&w=96&q=75)
[진] 도약
높게 뛰어올라 착지하며 주변에 충격을 준다. 달리는 중 사용하면 더 멀리 도약하며 착지 충격의 범위와 데미지가 강해진다. 시전 중 슈퍼아머 섬멸 스킬 - 섬멸 활성 시 적의 방어 10% 무시, 가드(방패/쓰러짐) 무시 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 충격파 범위가 1.5배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 도발](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1283714039.webp&w=96&q=75)
[진] 도발
검으로 공격하며 상대를 도발한다. 타격 하는 중 스페셜/하이퍼 공격을 제외한 공격을 받거나 스킬키를 한 번 더 입력하면 무적 상태로 추가타를 넣는다 도발은 자신의 앞에 있는 일반 상태의 대상이 자신을 바라보며 분개 디버프에 걸리도록 한다 섬멸 스킬 - 섬멸 활성 시 적의 방어 10% 무시, 가드(방패/쓰러짐) 무시 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 디버프 지속 시간이 1.5배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 불의 화신](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F610884668.webp&w=96&q=75)
[진] 불의 화신
주변에 불을 일으켜 화상 효과를 부여하고 넓은 범위 안의 모든 블레이즈/화상을 흡수하여 MP로 치환한다 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 범위가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 홍련의 검](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-864069688.webp&w=96&q=75)
[진] 홍련의 검
검에 불꽃의 힘을 담는다. 이후 타격하는 대상에게 화상과 고열 효과를 부여한다(스페셜/하이퍼 공격 제외) 질풍 스킬 - 질풍 활성 시 MP 소모량↓, 재사용 시간↓ 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 섀도우 엣지](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-2043636567.webp&w=96&q=75)
[진] 섀도우 엣지
전방으로 피의 쐐기를 던져 묶는다(최대 3개체) 피의 구속은 대상의 이동속도를 저하시키며 매 초 물리공격력의 75%에 해당하는 HP를 회복한다 피의 구속은 일정 거리를 벗어나면 해제된다 섬멸 스킬 - 섬멸 활성 시 적의 방어 10% 무시, 가드(방패/쓰러짐) 무시 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 구속 지속 시간이 1.5배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 어설트 스트라이크](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1234243289.webp&w=96&q=75)
[진] 어설트 스트라이크
마기를 주먹에 모아 적을 강타하여 일정시간동안 마나브레이크 불가 상태를 유발한다 블러드 히트 - 자신의 HP가 20% 이상일 때 스킬 데미지의 10%만큼 HP를 소모하여 스킬 데미지를 40% 증가시킨다 (HP가 20% 미만일 때는 HP 소모 없이 블러드 히트 발동) 섬멸 스킬 - 섬멸 활성 시 적의 방어 10% 무시, 가드(방패/쓰러짐) 무시 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 플레임 프로텍션](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1933963060.webp&w=96&q=75)
[진] 플레임 프로텍션
일정 시간동안 화염의 기운을 방출시켜 몸에 휘감아 자신을 강화한다 화염의 기운이 유지되는 동안 마법 공격력 및 방어력, 화염 속성 저항력이 증가한다 질풍 스킬 - 질풍 활성 시 MP 소모량↓, 재사용 시간↓ 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 시전 속도가 1.3배 빨라지고 화염 속성 저항력이 50 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 블러드 스팅](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1908047291.webp&w=96&q=75)
[진] 블러드 스팅
순간적으로 칼을 찔렀다 빼어내 [출혈]상태로 만든다 질풍 스킬 - 질풍 활성 시 MP 소모량↓, 재사용 시간↓ 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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롤 앤 닷지
맞는 도중 뒤로 구르며 빠져나가 적과의 거리를 벌린다. 피격 중 사용 가능하며, 구르는 도중 좌우 방향키와 스킬키 입력 시 해당 방향으로 먼 거리를 백스텝한다.
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![#Cffcc00[진]#CX 롤 앤 닷지](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F773810346.webp&w=96&q=75)
[진] 롤 앤 닷지
맞는 도중 뒤로 구르며 빠져나가 적과의 거리를 벌린다. 피격 중 사용 가능하며, 구르는 도중 좌우 방향키와 스킬키 입력 시 해당 방향으로 먼 거리를 백스텝한다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소된 상태
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래피드 스월
회전하며 양손의 검을 휘두른다. 첫번째 타격에 피해를 입은 대상은 상처 상태가 되고 두번째 타격에 피해를 입은 대상은 다운수치가 감소한다. 질풍 스킬 - 질풍 활성 시 MP 소모량↓, 재사용 시간↓
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시비어 블로우
바닥에서 엘의 힘을 담은 기운이 치솟아 오르며 적에게 극심한 피해를 입힌다. 섬멸 스킬 - 섬멸 활성 시 적의 방어 10% 무시, 가드(방패/쓰러짐) 무시
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시프트
정면으로 빠르게 나아가며 양손의 검을 휘두른다. 베어진 적은 시전자와 반대 방향을 바라보게 된다. 시전 중 슈퍼아머 상태가 된다. (공중에서도 사용 가능) 섬멸 스킬 - 섬멸 활성 시 적의 방어 10% 무시, 가드(방패/쓰러짐) 무시
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스피어헤드
엘의 기운을 두르고 전장의 중심으로 강습한다. 적을 압도하는 기세로 주변의 적을 타격한다. 시전 중 슈퍼아머 상태가 된다. (공중에서만 사용 가능) 질풍 스킬 - 질풍 활성 시 MP 소모량↓, 재사용 시간↓
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![#Cffcc00[진]#CX 래피드 스월](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1643013025.webp&w=96&q=75)
[진] 래피드 스월
회전하며 양손의 검을 휘두른다. 첫번째 타격에 피해를 입은 대상은 상처 상태가 되고 두번째 타격에 피해를 입은 대상은 다운수치가 감소한다. 질풍 스킬 - 질풍 활성 시 MP 소모량↓, 재사용 시간↓ 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 다운수치 감소가 5 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 시비어 블로우](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1883259966.webp&w=96&q=75)
[진] 시비어 블로우
바닥에서 엘의 힘을 담은 기운이 치솟아 오르며 적에게 극심한 피해를 입힌다. 섬멸 스킬 - 섬멸 활성 시 적의 방어 10% 무시, 가드(방패/쓰러짐) 무시 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 시프트](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1421785300.webp&w=96&q=75)
[진] 시프트
정면으로 빠르게 나아가며 양손의 검을 휘두른다. 베어진 적은 시전자와 반대 방향을 바라보게 된다. 시전 중 슈퍼아머 상태가 된다. (공중에서도 사용 가능) 섬멸 스킬 - 섬멸 활성 시 적의 방어 10% 무시, 가드(방패/쓰러짐) 무시 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 스피어헤드](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1890496227.webp&w=96&q=75)
[진] 스피어헤드
엘의 기운을 두르고 전장의 중심으로 강습한다. 적을 압도하는 기세로 주변의 적을 타격한다. 시전 중 슈퍼아머 상태가 된다. (공중에서만 사용 가능) 질풍 스킬 - 질풍 활성 시 MP 소모량↓, 재사용 시간↓ 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 압도 타격에 [스턴]이 적용되는 상태
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기사의 숙명
물리 공격력이 증가하며 자신의 HP가 낮을 때 신체를 강화한다. 또한, 모든 스킬의 마법 공격이 물리 공격으로 변환된다.
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선수필승
선제 공격을 가하는 것은 승리를 향한 지름길이다. 일정 시간 동안 피격 상태가 아닐 경우 선수필승 버프가 활성화된다.
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순발력 향상
이동속도와 동작속도가 증가한다. 질풍의 기사를 활성화하면 일정 시간 동안 이동속도, 동작속도가 더욱 증가한다.
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검의 왈츠
닷지&슬래시와 러싱 소드를 강화한다 섬멸의 기사를 활성화하면 일정 시간 동안 보스에게 주는 피해가 증가한다.
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상급 기사 숙련
수많은 실전과 훈련을 통해 능력이 상승하여 최대 MP가 증가하고, 공격을 이어나갈수록 더욱더 큰 피해를 줄 수 있게 됐다. 액티브, 스페셜 액티브 스킬을 연속으로 사용하면 [상급 기사 숙련] 버프가 발동된다. 버프 지속 시간 내에 액티브, 스페셜 액티브 스킬을 사용할 때마다 [상급 기사 숙련] 버프가 중첩된다. (최대 4중첩)
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불의 신체
마법 공격력과 불속성 저항이 증가한다. 모든 스킬의 물리 공격이 마법 공격으로 변환된다.
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집중력 향상
마법 공격의 크리티컬 데미지와 확률이 증가한다 극대화 확률이 증가한다
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불꽃의 낙인
커맨드/액티브/스페셜 액티브 타격 시 불꽃의 낙인을 새긴다. 낙인이 새겨진 적은 마법 방어력이 감소하며, 5중첩 상태에서 타격이 일어날 경우 불꽃의 심판이 발동한다.
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다크 포스
기사도가 어둠에 물들어 발동시 효과가 변화된다. 또한, 모든 스킬의 마법 공격이 물리 공격으로 변환된다. 질풍 변화 : 질풍 상태일 때 질풍 계열 공격에 특수 능력이 부여된다 - 질풍 계열 커맨드/스킬 타격시 스킬데미지의 일정량만큼 HP 회복 섬멸 변화 : 섬멸 상태일 때 섬멸 계열 공격이 보강된다 - 섬멸 계열 커맨드 및 스킬 공격력 상승
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심판
타격시 확률적으로 출혈을 일으키며, 출혈 상태의 적을 타격시 준 데미지의 일정량만큼 HP를 흡수한다(스페셜/하이퍼 액티브 제외)
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단죄
끓어오르는 복수심으로 물리 공격력과 극대화가 증가한다.
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혈기 폭주
HP가 50% 미만일 때 (대전 25%), 공격력이 강화되는 [혈기 폭주] 버프가 적용되며 블러드 히트로 소모하는 HP량이 감소한다 일정 시간마다 해로운 상태이상에서 회복되며, 타격 시 확률적으로 자신에게 마기를 주입한다 마기주입 5번 중첩 시, 짧은 시간 자신의 공격력을 대폭 증가시킨다
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해방된 의지 : 그랜드 마스터
전장의 선봉장이자 붉은 기사단 단장의 위엄으로 주변의 적을 압도한다 주변에 적이 없고 대시중인 경우 이동속도가 대폭 증가하고 일정한 수의 적과 대치상황에서 모든 신체능력이 상승한다 (적의 수 : 1~3)
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기사단장의 위엄
군중과 동료를 이끄는 힘을 강화한다 자신의 공격력 및 일부 능력치가 증가하고 파티원에게 능력치의 일부를 부여한다 또한 승리의 검과 워 프렐류드 스킬이 강화되어 더욱 더 용맹한 전투가 가능해진다
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해방된 의지 : 블레이징 하트
불에 대한 이해도와 저항력을 높여 자신을 강화한다 최대 MP가 증가하고, 타오르는 적을 커맨드/액티브로 타격 시, 일정확률로 적의 가드상태/방어력/데미지감소 스텟을 무시한 피해를 입힌다 또한 자신의 불속성 저항력을 이끌어내어 일정 비율을 자신의 마법공격력으로 전환한다
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염제
화염의 극의를 깨우치고 불의 힘을 최대로 이끌어낸다 대폭살, 소드 파이어, 불의 화신, 이터널 파이어, 불의 기둥, 블레이즈 윙, 플레임 오브, 파이어 월, 이그니스 크래셔 스킬이 각각 강화된다
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해방된 의지 : 크림슨 어벤저
체력이 낮을 때, 활성화된 기사도 모드에 따라 일정 시간 동안 공격력에 관련된 스텟이 강화된다 (어둠의 기사 효과는 중복 적용되지 않음) 또한 주변의 적이 많아질 수록 복수자의 본능이 활성화되고 다양한 능력이 추가된다
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광기
특정 상태 일 때, 고통을 잊고 분노에 몸을 맡긴다 극기 – 강, 브루탈 커터, 섀이드 더 일루전이 지속될 때, 다양한 효과를 받는다 블러드 히트 스킬 사용 시 스킬 슬롯에 등록된 스킬들의 재사용 시간이 1초 감소된다(인연 스킬, 하이퍼 액티브 제외)
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왕국의 검
스킬 사용 시 더블 어택 능력이 강화되며, 일정 조건을 만족하면 왕국을 수호하는 성검이 소환되어 전투를 보조한다.
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내면의 불길
디버프에 걸린 적을 공격하면 속도와 공격력이 상승하고, HP가 낮을 때 화염 피해를 입으면 피해량만큼 HP를 회복한다. 불타는 투지 - 화상, 불꽃의 낙인, 고열에 걸린 적 타격시 이동속도/동작속도/공격력 상승 불의 주인 - HP가 일정 수치 이하일 때 화상에 걸리면 피해를 입지 않는 대신 피해량만큼의 HP를 회복
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역류
치명적인 피해를 받아 죽을 위기에 처할 때, [거꾸로 흐르는 피] 효과가 발동되어 생명을 유지한다 [거꾸로 흐르는 피] – HP가 0이 될 때 HP를 일정량 바로 회복하며 죽지 않고 버틴다. – 이 효과가 발동되면 일정 시간 모든 HP 회복 효과가 절반으로 적용된다. – 대전에서는 모든 스킬의 재사용 시간이 추가된다. [생존 본능] - [거꾸로 흐르는 피] 효과가 재발동 대기 중일 때, 받는 피해가 감소한다.
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갈증
피 냄새를 감지하는 능력이 향상되어 출혈에 걸린 적을 향해 이동하는 속도가 빨라지고, 특정 스페셜 액티브 스킬로 타격 성공시 더 큰 피해를 입는 상태로 만든다. 각성 상태에서 블러드 히트 스킬로 적을 타격할 경우 일정 시간동안 대상의 크리티컬로 입는 피해가 증가하며, 타격 시 대상의 체력이 낮을수록 더욱 큰 피해를 입게된다. 피 냄새 - 캐릭터 전방에 출혈이 걸린 적이 있을 경우 이동속도 증가 치명타 - 드레드 웨폰, 체이싱 소드, 블러드 폴즈로 출혈에 걸린 적 타격 성공시, 출혈 디버프를 해제시키고 데미지 감소 스탯을 3초간 0으로 고정
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전진!
타격한 적에게 [기사의 낙인]을 새긴다. [기사의 낙인]이 새겨진 적을 파티원이 타격할 경우 낙인이 폭발하여 해당 적에게 데미지를 준다. (폭발 후, 기사의 낙인 재적용 대기 시간 : 3초) 디버프 면역 몬스터 대상으로는 파티원 타격에 낙인이 폭발하지 않는다. 주변에 [기사의 낙인]이 새겨진 적을 포착하면 자신의 데미지 감소 스탯이 증가하고, 기사도 효과를 받은 스킬 사용 시 [전진!] 중첩이 쌓인다. [전진!] 5중첩 시 중첩 수가 초기화되며 일정 시간 동안 액티브, 스페셜 액티브 스킬의 재사용이 가속화된다. 재사용 시간 가속화 효과 발동 중에는 [전진!] 중첩이 쌓이지 않는다.
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불꽃의 씨앗
불의 힘을 사용하여 내면의 불꽃의 씨앗을 발화한다. 스페셜 액티브 스킬을 사용할 때마다 [불꽃의 씨앗] 스택이 중첩되며(최대 3중첩) 최대 중첩 시 [타오르는 불의 꽃] 버프가 적용된다.
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피의 복수
크리티컬과 최대 MP가 증가하며 블러드 히트 스킬을 사용하면 다음 사용하는 스킬의 데미지가 증가한다. (하이퍼 액티브 제외)
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꺼지지 않는 불꽃
스페셜 액티브 스킬 사용 시, 특정 버프들의 지속 시간이 늘어난다. – 대상 버프 : 홍련의 검(불꽃의 검), 플레임 프로텍션(화염 방패), 소울 이그니션(소울 이그니션) – 플레임 프로텍션, 소울 이그니션은 2차 초월 전직 후 습득 가능
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업화
각성 시 불의 힘을 같이 개방한다. 각성 시 일정 시간 특정 버프들을 바로 적용한다. 이미 적용 중인 버프는 지속 시간이 늘어난다. – 대상 버프 : 홍련의 검(불꽃의 검), 플레임 프로텍션(화염 방패), 소울 이그니션(소울 이그니션)
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디비누스 마누스
엘의 뜻에 닿은 자를 위한 무기 디비누스 마누스는 행하는 자의 의지를 따른다. 그것은 무엇이든 될 수 있으며 무한한 가능성을 가진다. 선의를 가진자에게는 강력한 힘을, 악의를 가진자에게는 재앙의 씨앗이 될 것이니 이 모든 것은 엘의 뜻이다. 최대 MP와 마법 공격력이 증가한다. 모든 스킬의 물리 공격을 마법 공격으로 변환시킨다. 각성 상태에 기사도 효과를 받은 상태로 [디비누스 마누스]스킬을 사용하면 각 스킬에 해당하는 [디비누스 마누스] 효과가 발동한다.
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체화
수련을 할수록 신성한 무기를 통해 발현되는 강력하고 신비로운 힘을 다루는 것이 점점 익숙해짐을 느낀다. 아직 이 힘의 정체를 확신할 수 없지만 충분히 다룰 수 있다는 확신이 생긴다. 디비누스 마누스를 통해 표출되는 힘을 더욱 강력하고 수월하게 다룰 수 있게 된다. 각성 상태에서 [디비누스 마누스]스킬의 데미지가 증가하고 소모 MP가 감소한다
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자각
힘의 근간인 엘의 힘에 눈을 뜬다. 물리, 마법 방어력이 증가하고 [디비누스 마누스]효과가 발동하면 아군에게 이로운 효과를 준다. 섬멸 스킬의 [디비누스 마누스]가 섬멸의 기사 상태에서 3회 발동 시 일정 시간동안 아군의 모든 공격이 방어력을 일부 무시하게 되고 질풍 스킬의 [디비누스 마누스]가 질풍의 기사 상태에서 3회 발동 시 일정 시간동안 아군의 모든 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간이 감소한다.
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틈
처음은 사소한 것 부터, 조금씩 조금씩...... 언제부터였을까? 기억에 틈이 생기기 시작한 것은 깨닫는 순간 우려는 불안이 되어 돌아왔지만 흔들리는 모습을 보이고 싶진 않기에 다시금 마음을 다잡는다. 크리티컬이 스탯이 증가하고 각성 시 크리티컬 데미지가 증가한다.
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잠재의식
잊혀지는 것이 있으나 잊혀지지 않는 것도 있다. 늘 함께하는 검의 감촉, 수많은 전투를 통해 몸에 익혀진 검술, 그리고 지키고자 하는 마음. 극대화 스탯이 증가한다. 파티원에게 디버프가 적용될 때 마다 [잠재의식]중첩을 쌓으며 잠재의식이 20중첩이 되면 일정 시간 동안 파티원의 물리, 마법 방어력이 증가하는 [잠재의식]효과가 발동된다. ([잠재의식]중첩이 적용된 디버프와 동일한 디버프가 5초 이내 적용되는 경우, [잠재의식]은 중첩되지 않음)
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해방된 의지 : 파트로나
디비누스 마누스를 통해 엘의 힘을 사용하는 것이 능숙해지며 엘의 흐름을 읽는 것에 익숙해진다. [디비누스 마누스]효과가 발동하면 엘의 흐름이 활성화되며 자신을 강화한다. 효과 발동 시 각성 충전 속도, 이동속도, 점프속도, 동작속도가 증가하고 초당 MP 자연 회복량이 증가한다.
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불변
변치 않는 하나의 진심을 위해 다시 한번 검을 든다. 활성화된 기사도에 따라 추가 효과가 발동된다. 각성 상태에서 기사도 효과를 받은 질풍 스킬을 사용하면 일정 시간 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간이 가속화되고 기사도 효과를 받은 섬멸 스킬을 사용하면 일정시간 스페셜 액티브 스킬의 데미지가 증가한다.
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패스브레이커
계속 되풀이 될 대의를 위한 희생. 옳은 것일까? 아니. 나는 그들 또한 지켜내겠어. 훗날의 희생을 감내해야 할 그들을 위해서라도 이 운명에 맞설 것이다. 일정 거리 안에 중간보스, 보스 몬스터가 있을 경우 해당 몬스터의 체력이 일정 수치 이하가 되면 파티원에게 추가 효과 [패스브레이커]가 적용된다. 몬스터는 범위 내 체력이 낮은 대상을 우선으로 하며, 높은 단계의 효과를 가지고 있으면 낮은 단계의 효과는 적용되지 않는다. [패스브레이커] 효과는 범위 내 중간보스, 보스 몬스터가 사망하거나 존재하지 않을 경우 사라진다.
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백절불굴
수많은 전투와 시련이 앞을 가로막았지만 이젠 전과 같은 불안과 두려움은 없다. 모두를 지키고자 하는 마음과 변치않은 신념, 자신을 향한 믿음은 결코 무너지지 않을 것이다. 강한 의지가 기사도에 반영되고 그간 쌓아올린 모든 것이 신체화 되어 엘의 힘을 자유자재로 다루게 된다. 3각성 시 [백절불굴] 버프가 발동하며 지속 시간 동안 [디비누스 마누스] 효과가 활성화된 기사도와 무관하게 발동된다. [디비누스 마누스] 스킬을 사용하면 정면에 3개의 추가 타격 중 1개가 발동하여 적을 타격한다.
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소드 오브 렐릭스
거대한 소환진을 만들어 빛나는 거대한 승리의 검을 소환한다 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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에인션트 파이어
자신의 아래에 태초의 불덩어리를 일으켜 모든 것을 태워버린다 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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페이트 스매셔
운명을 갈라 버릴 기세를 가진 궁극의 베기 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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![#Cffcc00[진]#CX 소드 오브 렐릭스](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F971340176.webp&w=96&q=75)
[진] 소드 오브 렐릭스
거대한 소환진을 만들어 빛나는 거대한 승리의 검을 소환한다 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 에인션트 파이어](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-444268109.webp&w=96&q=75)
[진] 에인션트 파이어
자신의 아래에 태초의 불덩어리를 일으켜 모든 것을 태워버린다 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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![#Cffcc00[진]#CX 페이트 스매셔](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1663226531.webp&w=96&q=75)
[진] 페이트 스매셔
운명을 갈라 버릴 기세를 가진 궁극의 베기 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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윌 오브 나이트
왕국 수호의 의지를 거대한 검으로 발현하여 눈 앞의 적을 궤멸한다. 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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이그나이트 밤
불의 기운을 끌어올려 모든 것을 태워버릴 가공한 화염을 만들어낸다. 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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블러드 레인
광기로 물든 검을 심장에서 뽑아내어 눈 앞에 서 있는 적을 모두 도륙한다. 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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네세시티
전장의 중심에서 정의를 관철한다. 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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아타락시아
나는 나의 길을 걷겠어. 잠겨있던 운명의 문이 열린다. 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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![#Cffcc00[진]#CX 네세시티](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F232490947.webp&w=96&q=75)
[진] 네세시티
전장의 중심에서 정의를 관철한다. 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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보이드 브레이커
에너지를 모아서 발사한다. 발사되는 에너지는 일정 거리를 날아간 후 폭발한다 DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 40 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 최대 2개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 당 데미지 15% 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 - 나소드 아머 커맨드는 1차전직 후 습득 가능
Skill Details

파티클 액셀러레이터
다이너모로 입자를 가속시켜 강한 충격파를 발사해 기절시킨다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 최대 3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 당 데미지 5% 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
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파티클 프리즘
다이너모 더미를 설치해 이동이 느려지는 장막을 설치한다. 장막의 처음과 끝에는 공간장이 생성되어 지나갈 수 없게 된다 DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 24 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 사용 시 이동속도 감소량 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
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뉴트란 밤
중성자 입자를 모아 폭발시킨다. 중성자 에너지는 주변 적을 강하게 끌어당기며 수축한 뒤 대폭발을 일으킨다 DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 60 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 - 나소드 아머 커맨드는 1차전직 후 습득 가능
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퀘이크 버스터
길을 따라 연쇄폭발을 일으키는 에너지탄을 아래로 발사한다(공중 사용 가능) DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1~2개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 사용 시 데미지 10% 증가 - 다이너모 변이 포인트 2개 사용 시 MP25를 회복한다 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
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펄스 캐논
유도 입자탄을 4발 연속으로 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 MP를 25씩 사용하면서 추가로 4발까지 더 발사할 수 있다 DP 사용/회복 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 MP가 아닌 DP를 소모하며 DP를 회복하지 않는다 - 다이너모 해체모드(비각성)에서 스킬 사용 시 DP를 24 회복한다 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능
Skill Details

스테이시스 필드
주변에 충격을 주고 정전기 장을 구성한다. 이후 15초 간 때리거나 맞을 때 발생하는 에너지를 정전기 장에 모으게 된다. 스킬키를 한 번 더 누르면 모은 정전기 장을 일시에 방출한다. DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 60 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 후 스킬 키 추가 입력으로 전기장 방출할 때 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능
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퀀커러
다이너모로 역장을 구성하여 큰 폭발을 일으킨다 비각성 시 폭발과 함께 12발의 에너지체가 생성되어 주변 적을 추적하여 폭발하고, 다이너모 구성모드(각성) 시 에너지를 모아서 강력한 일격을 가한다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 최대 3개 사용한다 - 다이너모 변이포인트 갯수만큼 충격발사체가 추가로 발생 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능
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사이킥 스톰
몸에 플라즈마를 응축시켜 폭발시키고 자신과 아군을 플라즈마로 감싼다. DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 최대 3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개당 돌풍 크기 증가 20% (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능
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EMP 쇼크
강한 전자기 펄스를 발생시켜 주변 적에게 피해를 입힌다 전자기 펄스에 맞은 대상은 크리티컬로 받는 피해가 증가하며 MP가 일정량 감소하고 보유 스킬이 쿨다운에 들어간다 타격 범위 밖 ~1200 범위 내의 적에게도 MP/쿨다운 피해가 낮게 적용된다 (공중 사용 가능) DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 40 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능
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퀵실버 액셀
빠르게 돌진하며 적을 끌어모아 콤보 찬스를 잡는다 역주행 - 돌진 중 스킬 키를 누르면 반대 방향으로 이동한다 - 역주행에는 MP 10이 추가로 소모된다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1개 사용 - 다이너모 변이 포인트 사용 시 마지막 타격이 나소드 아머 콤보로 연결할 수 있게 된다 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
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팬저 버스터
다이너모 더미를 꺼내 전방으로 날리며 입자 에너지를 통해 넓은 범위 내의 적을 타격한다. DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1~3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개당 데미지 증가 5% (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
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인스톨 - 드론 액티베이터
다이너모 팩토리 드론 액티베이터 모드로 전환/발동시킨다 발동 시 탄을 발사해 플라즈마 표적을 만든다 표적이 활성화 된 동안 방어력이 감소하고 '다이너모 구성'계열 스킬들(파일런 제외)이 재사용 시간이 초기화되며 MP소모량이 50%로 감소되고 자동으로 표적으로 발사된다. 마커로 발사되는 드론들은 1.2배의 데미지를 가지게 된다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 다이너모 팩토리 모드 - 모드 활성화 시 DP를 30 소모한다 - 다른 모드 또는 비활성 중에 사용하면 [드론 액티베이터]모드로 전환한다 - 해당 모드 중에 사용하면 [드론 액티베이터]스킬이 발동된다 - 모드 전환 시 다이너모 변이 포인트를 1개 획득 - [드론 액티베이터] 발동 시 MP 100 소모한다 - 다이너모 팩토리 모드 활성 시 지속시간 : 30초 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 동작이 끝나기 전에 타격이 일어나면 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능
Skill Details

사이오닉 제네레이터
사이오닉 폭발을 일으키는 드론을 설치한다. 폭발은 주변에 아군이나 적군이 많을 수록 더 크고 강해진다(최대 10개체) DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다
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팬텀 시커
적을 연쇄적으로 추적하는 고속의 타격 드론 2개를 쏘아보낸다. 드론은 매 타격 마다 다음 타격 대상을 바꿔 추적한다 DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 60 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1~3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개당 데미지 증가 5% (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
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인스톨 - 스타폴
다이너모 팩토리 스타폴 모드로 전환/발동시킨다 발동 시 일정 시간 동안 자신 주변을 플라즈마 빔으로 포격하는 스타폴 드론을 설치한다. 빔 포격은 주변 적이 많을 수록 빠르게 타게팅된다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 다이너모 팩토리 모드 - 모드 활성화 시 DP를 30 소모한다 - 다른 모드 또는 비활성 중에 사용하면 [스타폴]모드로 전환한다 - 해당 모드 중에 사용하면 [스타폴]스킬이 발동된다 - 모드 전환 시 다이너모 변이 포인트를 1개 획득 - [스타폴] 발동 시 MP 200을 소모한다 - 다이너모 팩토리 모드 활성 시 지속시간 : 30초 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 사용 시 지속시간이 50%인 스타폴을 1개 추가로 생성한다 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
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인스톨 - 얼티밋 퓨리
다이너모 팩토리 얼티밋 퓨리 모드로 전환/발동시킨다 발동 시 짧은 시간 드론이 주변에 있는 적을 요격하며 경직을 주지 않는 공격을 한다. 요격 중 시전자는 행동이 가능하다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 다이너모 팩토리 모드 - 모드 활성화 시 DP를 30 소모한다 - 다른 모드 또는 비활성 중에 사용하면 [얼티밋 퓨리]모드로 전환한다 - 해당 모드 중에 사용하면 [얼티밋 퓨리]스킬이 발동된다 - 모드 전환 시 다이너모 변이 포인트를 1개 획득 - [얼티밋 퓨리] 발동 시 MP 200을 소모한다 - 다이너모 팩토리 모드 활성 시 지속시간 : 30초 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 스킬 동작이 끝나기 전에 타격이 일어나면 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 사용 시 동일한 드론을 1개 더 생성 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
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인스톨 - 슈팅 체이서
다이너모 팩토리 슈팅 체이서 모드로 전환/발동시킨다 발동 시 전방 적 대상에게 지속적으로 피해를 입히는 슈팅 체이서를 설치한다. 슈팅 체이서는 처음 타격 시 1회 경직을 주게 된다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 다이너모 팩토리 모드 - 모드 활성화 시 DP를 30 소모한다 - 다른 모드 또는 비활성 중에 사용하면 [슈팅 체이서]모드로 전환한다 - 해당 모드 중에 사용하면 [슈팅 체이서]스킬이 발동된다 - 모드 전환 시 다이너모 변이 포인트를 1개 획득 - [슈팅 체이서] 발동 시 MP 130을 소모한다 - 다이너모 팩토리 모드 활성 시 지속시간 : 30초
Skill Details

그라비티 버스터
전방 넓은 범위를 중력장으로 찍어 누른다 (공중 사용 가능) 오버리미트 - 구성모드(각성) 시, DP를 소모하며 소모량의 일부를 MP로 회복한다 - 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하며 소모량의 일부를 DP로 회복한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1~2개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 소모 시 데미지 10% 증가 - 다이너모 변이 포인트 2개 소모 시 5초간 슬로우효과 추가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
Skill Details

리버스 서클
차원문을 생성하여 일정거리의 공간을 뛰어넘은 후, 모든 대상을 관통하며 폭발하는 에너지체 한 개를 발사한다 (공중 사용 가능) 오버리미트 - 구성모드(각성) 시, DP를 소모하며 소모량의 일부를 MP로 회복한다 - 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하며 소모량의 일부를 DP로 회복한다
Skill Details

스타더스트 샤워
특별한 중력 구체를 소환하는 차원문을 생성한다. 차원문이 생성되는 순간 강한 블랙홀이 생성되고 무수히 많은 중력 구체가 낙하하며 지면을 강타한다 오버리미트 - 구성모드(각성) 시, DP를 소모하며 소모량의 일부를 MP로 회복한다 - 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하며 소모량의 일부를 DP로 회복한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 최대 3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 당 유지 시간 0.33초 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
Skill Details

맥시멈 스트라이크
강력한 시공의 파문으로 공기 중의 원자를 초진동시켜 60초 동안 6개의 시공체를 생성한다. (발사간격 0.5초) 시공체 - 스킬 키를 누를 때마다 마지막 타격한 대상에게 유도되어 발사된다 - 2초이내에 대상을 타격하지 않으면 유도되지 않고 전방으로 발사된다 - 시공체는 모든 대상을 관통하며 후폭발을 일으킨다 - 지속시간이 종료되면 시공체 1개당 MP(각성 시, DP) 25를 회수한다 오버리미트 - 구성모드(각성) 시, DP를 소모하며 소모량의 일부를 MP로 회복한다 - 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하며 소모량의 일부를 DP로 회복한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 최대 3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 당 데미지 5% 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
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보이드 필드
다이너모로 이공간의 좌표를 계산하고 현재 위치에 전개한다. 전개된 이공간에 올라선 대상은 주기적으로 속박 및 피해를 입는다 이공간 유지 - 스킬 키를 누르고 있는 동안 이공간을 유지한다 - 추가 타격은 MP(각성 시, DP)를 추가로 소모한다 (최대 50) 오버리미트 - 구성모드(각성) 시, DP를 소모하며 소모량의 일부를 MP로 회복한다 - 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하며 소모량의 일부를 DP로 회복한다
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문라이트 랩소디
에스퍼 능력으로 상대의 정신을 파괴하는 힘을 발현한다. 에스퍼 방출에 타격 된 대상은 마법 공격으로 받는 피해가 증가한다. 랩소디 - 지속시간 동안 1초 간격으로 디버프를 중첩시킨다 - 디버프가 중첩된 대상을 타격하면 중첩 횟수에 따른 데미지를 준다 오버리미트 - 구성모드(각성) 시, DP를 소모하며 소모량의 일부를 MP로 회복한다 - 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하며 소모량의 일부를 DP로 회복한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트를 소모하여 랩소디 중첩 간격 33% 감소 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
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리버스 스티그마
자기 앞의 가장 가까운 적에게 낙인을 세기고 그 위치를 기록한다. 리콜 - 유지시간 내에 스킬을 재사용하여 타격한 대상을 표식이 새겨진 위치로 강제전이시킨다 - 무적인 대상이나 보스/중간보스 몬스터는 이동시킬 수 없다 - 강제전이 시, MP(각성 시, DP)를 20 소모한다 오버리미트 - 구성모드(각성) 시, DP를 소모하며 소모량의 일부를 MP로 회복한다 - 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하며 소모량의 일부를 DP로 회복한다
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![#Cffcc00[진]#CX 보이드 브레이커](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1617056756.webp&w=96&q=75)
[진] 보이드 브레이커
에너지를 모아서 발사한다. 발사되는 에너지는 일정 거리를 날아간 후 폭발한다 DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 40 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 최대 2개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 당 데미지 15% 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 - 나소드 아머 커맨드는 1차전직 후 습득 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 파티클 액셀러레이터](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1279426813.webp&w=96&q=75)
[진] 파티클 액셀러레이터
다이너모로 입자를 가속시켜 강한 충격파를 발사해 기절시킨다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 최대 4개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 당 데미지 5% 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP 20 감소 - 재사용 시간 5초 감소 - 각성 시 다이너모 변이 포인트 최대 사용 개수 1개 증가
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![#Cffcc00[진]#CX 파티클 프리즘](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F416163667.webp&w=96&q=75)
[진] 파티클 프리즘
다이너모 더미를 설치해 이동이 느려지는 장막을 설치한다. 장막의 처음과 끝에는 공간장이 생성되어 지나갈 수 없게 된다 DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 24 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 사용 시 이동속도 감소량 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 뉴트란 밤](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1491489103.webp&w=96&q=75)
[진] 뉴트란 밤
중성자 입자를 모아 폭발시킨다. 중성자 에너지는 주변 적을 강하게 끌어당기며 수축한 뒤 대폭발을 일으킨다 DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 60 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 - 나소드 아머 커맨드는 1차전직 후 습득 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 퀘이크 버스터](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-2009370102.webp&w=96&q=75)
[진] 퀘이크 버스터
길을 따라 연쇄폭발을 일으키는 에너지탄을 아래로 발사한다(공중 사용 가능) DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1~2개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 사용 시 데미지 10% 증가 - 다이너모 변이 포인트 2개 사용 시 MP25를 회복한다 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 팬저 버스터](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F437346213.webp&w=96&q=75)
[진] 팬저 버스터
다이너모 더미를 꺼내 전방으로 날리며 입자 에너지를 통해 넓은 범위 내의 적을 타격한다. DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1~3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개당 데미지 증가 5% (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가한 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 그라비티 버스터](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1838380858.webp&w=96&q=75)
[진] 그라비티 버스터
전방 넓은 범위를 중력장으로 찍어 누른다 (공중 사용 가능) 오버리미트 - 구성모드(각성) 시, DP를 소모하며 소모량의 일부를 MP로 회복한다 - 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하며 소모량의 일부를 DP로 회복한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1~2개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 소모 시 데미지 10% 증가 - 다이너모 변이 포인트 2개 소모 시 5초간 슬로우효과 추가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 10% 감소한 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 펄스 캐논](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1569863580.webp&w=96&q=75)
[진] 펄스 캐논
유도 입자탄을 4발 연속으로 발사한다. 스킬 키를 누르고 있으면 MP를 25씩 사용하면서 추가로 4발까지 더 발사할 수 있다 DP 사용/회복 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 MP가 아닌 DP를 소모하며 DP를 회복하지 않는다 - 다이너모 해체모드(비각성)에서 스킬 사용 시 DP를 24 회복한다 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.1배 증가된 상태 - 시전속도가 1.3배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 인스톨 - 드론 액티베이터](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1861789114.webp&w=96&q=75)
[진] 인스톨 - 드론 액티베이터
다이너모 팩토리 드론 액티베이터 모드로 전환/발동시킨다 발동 시 탄을 발사해 플라즈마 표적을 만든다 표적이 활성화 된 동안 방어력이 감소하고 '다이너모 구성'계열 스킬들(파일런 제외)이 재사용 시간이 초기화되며 MP소모량이 50%로 감소되고 자동으로 표적으로 발사된다. 마커로 발사되는 드론들은 1.2배의 데미지를 가지게 된다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 다이너모 팩토리 모드 - 모드 활성화 시 DP를 30 소모한다 - 다른 모드 또는 비활성 중에 사용하면 [드론 액티베이터]모드로 전환한다 - 해당 모드 중에 사용하면 [드론 액티베이터]스킬이 발동된다 - 모드 전환 시 다이너모 변이 포인트를 1개 획득 - [드론 액티베이터] 발동 시 MP 100 소모한다 - 다이너모 팩토리 모드 활성 시 지속시간 : 45초 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 동작이 끝나기 전에 타격이 일어나면 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 지속시간이 1.5배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 리버스 서클](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F373695151.webp&w=96&q=75)
[진] 리버스 서클
차원문을 생성하여 일정거리의 공간을 뛰어넘은 후, 모든 대상을 관통하며 폭발하는 에너지체 한 개를 발사한다 (공중 사용 가능) 오버리미트 - 구성모드(각성) 시, DP를 소모하며 소모량의 일부를 MP로 회복한다 - 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하며 소모량의 일부를 DP로 회복한다 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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파이온 러싱
에너지 흐름을 순간적으로 폭발시켜 다이너모 구성모드 상태로 세 번 후려친다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 사용 시 데미지 10% 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능
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퀵실버 스트라이크
전방에 자력장을 방출하여 대상을 공중에 띄우고 나소드 아머 콤보로 연타한다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 사용 시 데미지 5% 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능
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인스톨 - 차지드 임펄서
다이너모 팩토리 [차지드 임펄서] 모드로 전환/발동시킨다 발동 시, 일정시간 유지되며 주기적으로 블랙홀을 생성하는 드론을 설치한다. 드론은 유지시간이 지나거나 HP가 다 되면 파괴되고 폭발한다. 폭발 시, 지속시간만큼 비례하여 데미지와 폭발반경이 증가한다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 다이너모 팩토리 모드 - 모드 활성화 시 DP를 30 소모한다 - 다른 모드 또는 비활성 중에 사용하면 [차지드 임펄서]모드로 전환한다 - 해당 모드 중에 사용하면 [차지드 임펄서]스킬이 발동된다 - 모드 전환 시 다이너모 변이 포인트를 1개 획득 - [차지드 임펄서] 발동 시 MP 120을 소모한다 - 다이너모 팩토리 모드 활성 시 지속시간 : 30초 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 사용 시, 블랙홀 생성 간격이 50% 감소한다 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
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포스 필드
다이너모 더미를 카피하여 주변일대에 특수한 자력장을 설치한다 자신을 포함한 파티원의 물리 공격력 증가와 받는 피해를 감소하고 [다이너모 구성]류 스킬을 사용할 때, 소모 MP 및 재사용 시간이 감소한다 DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 40 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1개 사용하고 영역 유지시간이 100% 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
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보이드 임팩트
가장 가까운 개체의 에너지를 증폭시켜 아공간을 생성하고 대상을 짓이긴다 보이드 임팩트의 아공간이 생성된 자리에 작은 아공간의 파편이 남아 상대의 이동을 방해한다. 파편은 5초간 유지된다 오버리미트 - 구성모드(각성) 시, DP를 소모하며 소모량의 일부를 MP로 회복한다 - 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하며 소모량의 일부를 DP로 회복한다 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 - 나소드 아머 커맨드는 1차전직 후 습득 가능
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문라이트 브레이커
시공간 좌표를 고정하고 공간을 짓이긴다. 스킬 키를 누르고 있는 동안 화살표 ↑↓키로 각도 조절이 가능하다 오버리미트 - 구성모드(각성) 시, DP를 소모하며 소모량의 일부를 MP로 회복한다 - 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하며 소모량의 일부를 DP로 회복한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 각성 시, 다이너모 변이포인트를 최대 2개 사용한다 - 다이너모 변이포인트 1개 사용 시, 가드상태를 무시 - 다이너모 변이포인트 2개 사용 시, 데미지가 10% 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능)
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![#Cffcc00[진]#CX 스테이시스 필드](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1617438969.webp&w=96&q=75)
[진] 스테이시스 필드
주변에 충격을 주고 정전기 장을 구성한다. 이후 20초 간 때리거나 맞을 때 발생하는 에너지를 정전기 장에 모으게 된다. 스킬키를 한 번 더 누르면 모은 정전기 장을 일시에 방출한다. DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 60 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 후 스킬 키 추가 입력으로 전기장 방출할 때 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 에너지를 모으는 시간이 최대 15초에서 20초로 증가
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![#Cffcc00[진]#CX 퀀커러](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1421467169.webp&w=96&q=75)
[진] 퀀커러
다이너모로 역장을 구성하여 큰 폭발을 일으킨다 비각성 시 폭발과 함께 12발의 에너지체가 생성되어 주변 적을 추적하여 폭발하고, 다이너모 구성모드(각성) 시 에너지를 모아서 강력한 일격을 가한다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 최대 3개 사용한다 - 다이너모 변이포인트 갯수만큼 충격발사체가 추가로 발생 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 재사용 시간이 33% 감소한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 사이킥 스톰](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1172419807.webp&w=96&q=75)
[진] 사이킥 스톰
몸에 플라즈마를 응축시켜 폭발시키고 자신과 아군을 플라즈마로 감싼다. DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 최대 3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개당 돌풍 크기 증가 20% (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX EMP 쇼크](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1325859850.webp&w=96&q=75)
[진] EMP 쇼크
강한 전자기 펄스를 발생시켜 주변 적에게 피해를 입힌다 전자기 펄스에 맞은 대상은 크리티컬로 받는 피해가 증가하며 MP가 일정량 감소하고 보유 스킬이 쿨다운에 들어간다 타격 범위 밖 ~1200 범위 내의 적에게도 MP/쿨다운 피해가 낮게 적용된다 (공중 사용 가능) DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 40 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 마지막에 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 퀵실버 액셀](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-96646077.webp&w=96&q=75)
[진] 퀵실버 액셀
빠르게 돌진하며 적을 끌어모아 콤보 찬스를 잡는다 역주행 - 돌진 중 스킬 키를 누르면 반대 방향으로 이동한다 - 역주행에는 MP 10이 추가로 소모된다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1개 사용 - 다이너모 변이 포인트 사용 시 마지막 타격이 나소드 아머 콤보로 연결할 수 있게 된다 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 각성 상태에서 역주행 시 변이 포인트를 추가 사용하지 않음
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![#Cffcc00[진]#CX 사이오닉 제네레이터](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-526601438.webp&w=96&q=75)
[진] 사이오닉 제네레이터
사이오닉 폭발을 일으키는 드론을 설치한다. 폭발은 주변에 아군이나 적군이 많을 수록 더 크고 강해진다(최대 10개체) DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 스킬 시전 후 폭발까지 걸리는 시간이 감소한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 팬텀 시커](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-304456856.webp&w=96&q=75)
[진] 팬텀 시커
적을 연쇄적으로 추적하는 고속의 타격 드론 2개를 쏘아보낸다. 드론은 매 타격 마다 다음 타격 대상을 바꿔 추적한다 DP 회복 스킬 - 스킬 사용 시 DP를 60 회복한다 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 회복하지 않는다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 1~3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개당 데미지 증가 5% (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 재사용 시간이 5초 감소한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 인스톨 - 스타폴](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-127824538.webp&w=96&q=75)
[진] 인스톨 - 스타폴
다이너모 팩토리 스타폴 모드로 전환/발동시킨다 발동 시 일정 시간 동안 자신 주변을 플라즈마 빔으로 포격하는 스타폴 드론을 설치한다. 빔 포격은 주변 적이 많을 수록 빠르게 타게팅된다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 다이너모 팩토리 모드 - 모드 활성화 시 DP를 30 소모한다 - 다른 모드 또는 비활성 중에 사용하면 [스타폴]모드로 전환한다 - 해당 모드 중에 사용하면 [스타폴]스킬이 발동된다 - 모드 전환 시 다이너모 변이 포인트를 1개 획득 - [스타폴] 발동 시 MP 200을 소모한다 - 다이너모 팩토리 모드 활성 시 지속시간 : 30초 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 사용 시 지속시간이 100%인 스타폴을 1개 추가로 생성한다 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 다이너모 변이 포인트 사용 시 추가 생성되는 스타폴의 지속시간이 100%가 됨
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![#Cffcc00[진]#CX 인스톨 - 얼티밋 퓨리](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1287441502.webp&w=96&q=75)
[진] 인스톨 - 얼티밋 퓨리
다이너모 팩토리 얼티밋 퓨리 모드로 전환/발동시킨다 발동 시 짧은 시간 드론이 주변에 있는 적을 요격하며 경직을 주지 않는 공격을 한다. 요격 중 시전자는 행동이 가능하다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 다이너모 팩토리 모드 - 모드 활성화 시 DP를 30 소모한다 - 다른 모드 또는 비활성 중에 사용하면 [얼티밋 퓨리]모드로 전환한다 - 해당 모드 중에 사용하면 [얼티밋 퓨리]스킬이 발동된다 - 모드 전환 시 다이너모 변이 포인트를 1개 획득 - [얼티밋 퓨리] 발동 시 MP 180을 소모한다 - 다이너모 팩토리 모드 활성 시 지속시간 : 30초 나소드 아머 커맨드 연계 - 다이너모 구성모드(각성) 시 스킬 스킬 동작이 끝나기 전에 타격이 일어나면 Z/X키를 눌러 나소드 아머 커맨드로 연계 가능 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 사용 시 동일한 드론을 1개 더 생성 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 10% 감소한 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 인스톨 - 슈팅 체이서](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-412462241.webp&w=96&q=75)
[진] 인스톨 - 슈팅 체이서
다이너모 팩토리 슈팅 체이서 모드로 전환/발동시킨다 발동 시 전방 적 대상에게 지속적으로 피해를 입히는 슈팅 체이서를 설치한다. 슈팅 체이서는 처음 타격 시 1회 경직을 주게 된다 DP 사용 스킬 - 다이너모 구성모드(각성) 시 DP를 20%만 소모한다 다이너모 팩토리 모드 - 모드 활성화 시 DP를 30 소모한다 - 다른 모드 또는 비활성 중에 사용하면 [슈팅 체이서]모드로 전환한다 - 해당 모드 중에 사용하면 [슈팅 체이서]스킬이 발동된다 - 모드 전환 시 다이너모 변이 포인트를 1개 획득 - [슈팅 체이서] 발동 시 MP 130을 소모한다 - 다이너모 팩토리 모드 활성 시 지속시간 : 30초 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 재사용 시간이 2초 감소한 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 스타더스트 샤워](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1058502814.webp&w=96&q=75)
[진] 스타더스트 샤워
특별한 중력 구체를 소환하는 차원문을 생성한다. 차원문이 생성되는 순간 강한 블랙홀이 생성되고 무수히 많은 중력 구체가 낙하하며 지면을 강타한다 오버리미트 - 구성모드(각성) 시, DP를 소모하며 소모량의 일부를 MP로 회복한다 - 해체모드(비각성) 시, MP를 소모하며 소모량의 일부를 DP로 회복한다 각성 시 다이너모 변이 포인트 사용 - 다이너모 변이 포인트를 최대 3개 사용한다 - 다이너모 변이 포인트 1개 당 유지 시간 0.33초 증가 (포인트가 없어도 스킬 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 가드 상태를 무시 - 50% 확률로 크리티컬이 100% 발생