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![#Cffcc00[진]#CX 브로큰 아우스하운](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-470875528.webp&w=96&q=75)
[진] 브로큰 아우스하운
장검을 투영하여 올려벤 후, 잔상을 남길 정도의 신속한 움직임으로 베어내고 신대의 창을 투척하여 대상을 부순다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 즈와이트 · 슈나이든](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-868777532.webp&w=96&q=75)
[진] 즈와이트 · 슈나이든
장검을 투영한 후, 정신을 집중하여 전방의 대상을 베어낸다. 정신을 집중하고 있는 동안에는 무력화 계열 상태이상에 면역인 슈퍼아머 상태가 된다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 즈와이트 · 슈나이든 – 차징 단계에 따른 추가베기 시전 – 1단계 [횡 베기], 2단계 [종 베기], 3단계 [올려베기] – 매 차징 시, MP를 15씩 소모 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 매 차징시, 소모 MP가 40%감소된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 드릿트 · 어텐타트](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1992808604.webp&w=96&q=75)
[진] 드릿트 · 어텐타트
전방 부채꼴 범위에서 가장 가까운 적에게 충격을 주고 적중한 대상에게 단검을 투척한다. 대전에서는 탐지 범위가 30% 감소한다. 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 소리없는 암살 – 모든 대상 관통 – [출혈] 1중첩 당 데미지가 15% 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - [충격]의 탐지 거리가 33% 증가된 상태 - [충격]의 탐지 상/하향각이 33% 증가된 상태 - [소리없는 암살] 효과로 주는 데미지 증가량이 1.5배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 페슬 하일리히](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F2041183508.webp&w=96&q=75)
[진] 페슬 하일리히
전방으로 신대의 사슬 [글레입니르]가 봉인되어 있는 단검을 투영하여 투척한다. 봉인 해제 전에 흡수되는 적들은 마나 브레이크가 불가능하다. [글레입니르]효과는 보스/중간보스 대상에게는 적용되지 않는다. 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 글레입니르 - 타격한 대상에게 [신성한 속박] 상태 부여 - 시전자 최대 HP의 20%를 기본 HP로 가짐 (대전에서는 절반) - HP가 다하거나 지속시간이 다하면 해제 - 지속시간 : 15초 신성한 속박 - 대상의 모든 방어력이 10% 감소 - 지정 영역외 이동 시, 강제 회귀 및 [회귀 충격] - 강제 회귀 시, 1회당 지속시간이 7초씩 감소 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 최대 HP가 10% 증가된 상태 - 지속시간이 5초 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 아우투수게스티온](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1189553880.webp&w=96&q=75)
[진] 아우투수게스티온
여신 이스마엘에게 부여받은 힘을 최대로 이끌어 내, 마력 폭풍을 방출하고 [자기암시]로 인한 일시적인 강화상태에 돌입한다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - [자기암시] 지속시간이 5초 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 브로큰 판타즘](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1552367664.webp&w=96&q=75)
[진] 브로큰 판타즘
세계의 억제력으로 인해 불완전한 형태로 투영된 신의 창을 전방으로 투척한다 [스킬키]를 누르고 있으면 충전이 가능하며 충전 중에는 무력화 계열 상태이상에 면역된다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 부서진 환상 – 길을 따라 이동하며 모든 대상을 관통 – 최대 충전 이후, 매 초당 MP를 5씩 소모 – 최대 충전 시, 크기/발사거리가 50%, 데미지가 30% 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 최대 충전에 필요한 시간이 50% 감소된 상태 - 최대 충전 시, 사정거리 증가량이 50%로 증가된 상태 - 최대 충전 시, 데미지 증가량이 30%로 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 드라이말 · 슈비어탄즈](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F531661619.webp&w=96&q=75)
[진] 드라이말 · 슈비어탄즈
장검을 투영하여 주변을 베어버리고 다중 복제한 후, 가장 가까운 적을 향해 투척한다 (공중에서도 사용 가능) 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 모든 타격이 적의 방어력을 무시하게 변경된 상태 (던전전용)
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![#Cffcc00[진]#CX 프라가라흐](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1885292882.webp&w=96&q=75)
[진] 프라가라흐
신대의 마력이 응축된 빛의 구슬 [프라가라흐]를 투영하고 연속으로 사출한다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 슈틸 렌체](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1914411668.webp&w=96&q=75)
[진] 슈틸 렌체
신대의 창 [슈틸 렌체]를 투영하여 대상의 방어력을 무시하고 찌른다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 슈틸 렌체 – 타격 당한 대상에게 3초간 [침묵] 부여 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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앙그리프
엘의 기운을 응축하여 전방으로 내지르고 팽창시킨다. 팽창되며 재구축된 엘의 기운은 주변 대상을 끌어당겨 연타하고 폭발한다 앙그리프 - [스킬키]를 누르는 동안 차징 가능 - 차징 시, [재구축] 상태 유지 - 차징 시, 매 초당 MP 15를 소모 - 최대 차징 시간 : 3초 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능
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페어타이디
주변 엘의 흐름을 빠르게 순환시켜 적을 밀어낸다 페어타이디 - [빠른 순환]에 타격된 대상을 밀어냄 - 타격 성공 시 주변 대상을 쫓는 [유도 순환체] 발사 - 타격된 적이 없다면 MP 50%회수 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능
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디아몬드 레겐
엘의 기운을 응축시켜 구슬의 형태로 재구축하여 전방으로 투척한다 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능
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빈트 아인팔런
엘의 구슬을 구축하여 전방으로 투척한다. 엘의 구슬은 전방으로 날아가 일정 시간 머무르는 영창을 개방한다 빈트 아인팔런 - [개방 영창] 범위 내 대상의 이동속도를 25% 감소 - [스킬키]를 재입력하여 [영창 소멸]에 타격된 대상을 5초간 스턴 일렁이는 엘 카임 - [개방 영창] 타격 시, [엘카임] 디버프 부여
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블랏트 블루메
대기의 엘의 기운을 모아 10초 동안 머무는 순환 영창을 전개한다 [에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 순환영창 : 변화 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 에델아이트(무트) : 용기의 불씨 - 범위 내 모든 파티원의 크리티컬 데미지 10% 증가 (대전에서는5%) - 지속 시간 : 30초 에델아이트(라인) : 자연의 순리 - 영역 내에 있는 동안 모든 파티원의 디버프 제거 및 면역 상태 - 던전에서는 범위 내 모든 파티원의 HP/MP를 9%씩 지속 회복 - 대전에서는 범위 내 모든 파티원의 HP/MP를 0.9%씩 지속 회복 - 지속 시간 : 10초 에델아이트(빌레) : 꿰뚫는 의지 - 범위 내 적의 물리/마법 방어력 20% 감소 (대전에서는 15%) - 지속 시간 : 20초 일렁이는 엘카임 - 타격 시, [엘카임] 디버프 부여
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레퀴엠
엘의 힘을 궁극으로 이끌어내어 형태를 변환시키고 사출한다 [에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 궁극의 엘 - 순환 영창이 [엘의 빛]을 소환 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 에델아이트(무트) : 뒤 덮는 어둠 - [뒤 덮는 어둠]이 주변을 흡수하고 폭발 에델아이트(라인) : 개벽의 빛 - 두 개의 [부름의 빛]이 결합하여 [개벽의 빛]으로 융합 - [개벽의 빛]에 타격 시, 5초간 [스턴] 에델아이트(빌레) : 결빙의 바람 - [얼음 꽃]이 적을 쫓는 [결빙의 바람] 변환되고 근처의 적에게 유도 - [결빙의 바람]에 타격 시, [둔화] 디버프 부여 일렁이는 엘 카임 - 타격 시, [엘카임] 디버프 부여
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루프트 버슈바이넨
주변 엘의 기운의 흐름을 제어하여 엘카임으로 재구축하고 자신을 감싸고 주변에 경직이 없는 지속 피해를 준다 루프트 버슈바이넨 - [엘카임 바람]이 주변 피해, 시전자의 모든 속도 10% 증가(10초간 유지) 일렁이는 엘카임 - [엘카임 바람] 타격 시, [엘카임] 디버프 부여
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슈토엄 슈타크
순환의 물결이 강한 파동을 일으킨다 (공중에서만 사용 가능) 슈토엄 슈타크 - [순환의 물결 · 폭발] 타격 시, 3초간 [스턴] 부여 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능
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린트 샤이넨
마력을 집중하여 술식을 펼치고 엘의 구체를 방출한다. 방출된 구체는 대기의 엘과 공명하며 폭발한다 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능
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아이페
일정시간 지면에 지속되는 계약의 영창을 발현하고 순간적으로 그 자리에서 이탈한다. 아이페 - 시전 시, [스킬키+좌/우키]를 입력하여 이동 방향 지정 가능 - [계약의 영창]에 타격 시, 대상을 쫓는 [순환체] 발사 일렁이는 엘카임 - [순환체] 타격 시, [엘카임] 디버프 부여
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버트라운 멜로디
유대의 감정으로 대기의 파동을 일으켜 동료를 보호하는 엘의 가호를 방출한다 버트라운 멜로디 - [대기의 파동] 범위내의 파티원에게 [엘의 가호] 버프 부여 - [엘의 가호]를 부여한 아군 한명당 MP 5 회복 (최대 15 회복) - [엘의 가호]는 20초간 범위 내 파티원의 물리, 마법 공격력 7% 증가 (대전 : 3.5%), 받는 피해 감소 20% (대전 : 10%) 일렁이는 엘카임 - [대기의 파동] 타격 성공 시, [엘카임] 디버프 부여
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빈트호제
대기의 소용돌이를 일으키는 두개의 순환체를 전방으로 던진다 빈트호제 - 두개의 [순환체]는 도달 지점에서 폭발 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능
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자츠 아우로라
일시적으로 엘의 흐름을 제어하여 궁극의 순환 영창을 발현한다 [에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 순환 영창: 발현 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 - 15초 동안 유지되는 [순환 아공간] 생성 - [순환 아공간] 범위 내 [아이트] 무한 생성, 슈퍼아머 상태 에델아이트(무트) : 여신의 진노 - 체력이 시전자의 마법 공격력 1330% 이하인 경우 대상 즉사 (대전 : 체력이 시전자의 마법 공격력 266% 이하인 경우 대상 즉사) - 보스/중간보스 대상에게는 적용되지 않는다. 에델아이트(라인) : 회복의 메아리 - 타격된 적의 수 만큼 MP 30씩 회복 에델아이트(빌레) : 혹한의 울림 - 타격 시, 5초간 빙결 일렁이는 엘카임 - 타격 시, [엘카임] 디버프 부여
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![#Cffcc00[진]#CX 앙그리프](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F638685259.webp&w=96&q=75)
[진] 앙그리프
엘의 기운을 응축하여 전방으로 내지르고 팽창시킨다. 팽창되며 재구축된 엘의 기운은 주변 대상을 끌어당겨 연타하고 폭발한다 앙그리프 - [스킬키]를 누르는 동안 차징 가능 - 차징 시, [재구축] 상태 유지 - 차징 시, 매 초당 MP 8을 소모 - 최대 차징 시간 : 3초 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 차징 시 소모 MP가 8로 감소된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 페어타이디](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-31413636.webp&w=96&q=75)
[진] 페어타이디
주변 엘의 흐름을 빠르게 순환시켜 적을 밀어낸다 페어타이디 - [빠른 순환]에 타격된 대상을 밀어냄 - 타격 성공 시 주변 대상을 쫓는 [유도 순환체] 발사 - 타격된 적이 없다면 MP 50%회수 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 디아몬드 레겐](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1539239695.webp&w=96&q=75)
[진] 디아몬드 레겐
엘의 기운을 응축시켜 구슬의 형태로 재구축하여 전방으로 투척한다 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 빈트 아인팔런](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1991615132.webp&w=96&q=75)
[진] 빈트 아인팔런
엘의 구슬을 구축하여 전방으로 투척한다. 엘의 구슬은 전방으로 날아가 일정 시간 머무르는 영창을 개방한다 빈트 아인팔런 - [개방 영창] 범위 내 대상의 이동속도를 25% 감소 - [스킬키]를 재입력하여 [영창 소멸]에 타격된 대상을 5초간 스턴 일렁이는 엘 카임 - [개방 영창] 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 [개방 영창]에 타격된 대상은 10초간 모든 속성 저항 150 감소
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![#Cffcc00[진]#CX 블랏트 블루메](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1736535638.webp&w=96&q=75)
[진] 블랏트 블루메
대기의 엘의 기운을 모아 10초 동안 머무는 순환 영창을 전개한다 [에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 순환영창 : 변화 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 에델아이트(무트) : 용기의 불씨 - 범위 내 모든 파티원의 크리티컬 데미지 10% 증가 (대전에서는5%) - 지속 시간 : 30초 에델아이트(라인) : 자연의 순리 - 영역 내에 있는 동안 모든 파티원의 디버프 제거 및 면역 상태 - 던전에서는 범위 내 모든 파티원의 HP/MP를 9%씩 지속 회복 - 대전에서는 범위 내 모든 파티원의 HP/MP를 0.9%씩 지속 회복 - 지속 시간 : 10초 에델아이트(빌레) : 꿰뚫는 의지 - 범위 내 적의 물리/마법 방어력 20% 감소 (대전에서는 15%) - 지속 시간 : 20초 일렁이는 엘카임 - 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 레퀴엠](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1245103040.webp&w=96&q=75)
[진] 레퀴엠
엘의 힘을 궁극으로 이끌어내어 형태를 변환시키고 사출한다 [에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 궁극의 엘 - 순환 영창이 [엘의 빛]을 소환 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 에델아이트(무트) : 뒤 덮는 어둠 - [뒤 덮는 어둠]이 주변을 흡수하고 폭발 에델아이트(라인) : 개벽의 빛 - 두 개의 [부름의 빛]이 결합하여 [개벽의 빛]으로 융합 - [개벽의 빛]에 타격 시, 5초간 [스턴] 에델아이트(빌레) : 결빙의 바람 - [얼음 꽃]이 적을 쫓는 [결빙의 바람] 변환되고 근처의 적에게 유도 - [결빙의 바람]에 타격 시, [둔화] 디버프 부여 일렁이는 엘 카임 - 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 50% 확률로 무작위 [아이트] 3개 획득
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![#Cffcc00[진]#CX 루프트 버슈바이넨](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1034151111.webp&w=96&q=75)
[진] 루프트 버슈바이넨
주변 엘의 기운의 흐름을 제어하여 엘카임으로 재구축하고 자신을 감싸고 주변에 경직이 없는 지속 피해를 준다 루프트 버슈바이넨 - [엘카임 바람]이 주변 피해, 시전자의 모든 속도 10% 증가(15초간 유지) 일렁이는 엘카임 - [엘카임 바람] 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 지속시간이 1.5배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 슈토엄 슈타크](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F2014764659.webp&w=96&q=75)
[진] 슈토엄 슈타크
순환의 물결이 강한 파동을 일으킨다 (공중에서만 사용 가능) 슈토엄 슈타크 - [순환의 물결 · 폭발] 타격 시, 3초간 [스턴] 부여 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 재사용 시간이 4초 감소된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 린트 샤이넨](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1871265677.webp&w=96&q=75)
[진] 린트 샤이넨
마력을 집중하여 술식을 펼치고 엘의 구체를 방출한다. 방출된 구체는 대기의 엘과 공명하며 폭발한다 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 아이페](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1360871040.webp&w=96&q=75)
[진] 아이페
일정시간 지면에 지속되는 계약의 영창을 발현하고 순간적으로 그 자리에서 이탈한다. 아이페 - 시전 시, [스킬키+좌/우키]를 입력하여 이동 방향 지정 가능 - [계약의 영창]에 타격 시, 대상을 쫓는 [순환체] 발사 일렁이는 엘카임 - [순환체] 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - [계약의 영창] 지속시간이 1.5배 증가된 상태
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알프트라움
주위 엘의 기운을 흡수한다. 일정 시간 후, 혼란스러운 내면으로 인해 모아진 기운이 뒤틀린 힘으로 변환되어 분출되며 폭발한다 폭발 후 완전히 소멸되지 않은 힘들이 남아 지속 피해를 입힌다 풀려나는 힘 - 스킬 시전 3초 후 폭발 발생 - 폭발이 일어나기 전까지 무력화 계열 상태이상에 면역 악몽 - 폭발 이후 시전자 주위에 회오리가 5초 동안 유지 - 회오리에 타격된 적은 25% 확률로 1초간 [악몽] 디버프 - [악몽] : 조작 방향이 좌우로 반전된 상태
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슈메어츠
생성과 붕괴를 반복하는 날카로운 파편들을 만들어 낸다 파편들은 적을 밀어내며, 시간이 지날수록 큰 피해를 준다 고통의 파편 - 파편의 피해량이 1.5배까지 증가
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페어츠바이플룽
헤니르의 공간 일부를 분리해 내어 물질로 변환한 후 전방을 향해 쏘아낸다 이 공격은 가드 상태를 무시한다
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레플렉시온
변질된 창조의 힘을 끌어내어 반사 작용을 하는 구체를 생성한다 조건 반사 - 스킬 시전시 부유체 4개 생성 (지속시간 10초) - 각각의 부유체는 타격이 3번 일어나면 소멸 - 스킬키 재입력시 남아 있는 부유체당 유도체 2개 생성 - 유도체는 시전자와 가장 가까운 적에게 발사되어 폭발 (대전에서는 유도 범위가 감소) - 지속시간이 종료되면 남아있는 부유체 개수에 따라 스킬 시전시 사용한 MP의 최대 50%를 회수하며 소멸
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엔페넌
비틀린 창조의 권능을 형체화한다 형체화된 힘은 범위 내에 있는 모든 것들을 삼키며 방어력을 무시한 피해를 준다 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 상대방의 남은 HP가 많을수록 데미지가 최대 1.2배 증가
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고트베게쎈 젠즈
헤니르의 힘으로 무기를 연성해 눈 앞의 적들을 모두 쓸어버리고 교화한다 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 자신의 최대 MP량이 많을수록 데미지가 최대 1.3배까지 증가
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페쎌른
응집된 헤니르의 힘을 발사해 대상을 혼돈의 세계에 묶어둔다 속박의 끈 - 발사체에 타격당한 적 1개체와 시전자를 잇는 링크 생성 - 링크가 유지되는 동안 매초 HP/MP 회복 - 링크가 연결되는 순간 일정 시간 적 동작 속도 감소 - 링크는 5초간 유지되며 일정 거리를 벗어나면 해제됨 - (대전에서는 링크 유지 범위가 33% 감소)
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토텐탄츠
헤니르의 힘을 개방해 주변 일대를 혼돈과 공허로 물들인다 (공중 사용 가능) 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 타격당한 적 1개체당 각성 지속 시간이 1초 증가
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압그룬트
헤니르의 힘을 방출하여 적에게 유도시킨다 방출된 힘은 적에게 닿으면 폭발하며 피해를 준다 (대전에서는 유도 범위가 감소한다) 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 발사체 폭발 1회 당 압솝시운 1개 획득
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마우어
주위에 강력한 충격파를 발산한다 이후 일정 시간 동안 데미지를 반사할 수 있는 상태가 된다 (공중 사용 가능) 알 수 없는 벽 - 받은 데미지의 50%에 해당하는 데미지를 되돌려줌 - 현재 HP를 초과하는 데미지를 받을 경우 데미지가 반사되지 않음 - 지속 시간 : 5초
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아우스러퉁
혼돈의 장막 뒤로 몸을 숨기고 전방으로 빠르게 질주한다. 질주 도중 적과 부딪치면 주위에 회오리를 일으켜 타격한다 질주 타격에 실패한 경우 사용한 MP의 50%를 회수하고 공격을 종료한다
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카오스 펠드
거대한 혼돈의 영역을 생성해 세계와 격리시킨다 가시밭 - 시전자 주위에 [출혈] 디버프를 거는 가시밭 생성 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 타격당 마나번 3 발생
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베프라이웅 펠드
본체에 잠재된 헤니르의 힘을 모두 해방시켜 진정한 혼돈의 세계로 인도한다 (공중 사용 가능) 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, [해방된 힘] 1중첩 증가
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![#Cffcc00[진]#CX 알프트라움](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1294664676.webp&w=96&q=75)
[진] 알프트라움
주위 엘의 기운을 흡수한다. 일정 시간 후, 혼란스러운 내면으로 인해 모아진 기운이 뒤틀린 힘으로 변환되어 분출되며 폭발한다 폭발 후 완전히 소멸되지 않은 힘들이 남아 지속 피해를 입힌다 풀려나는 힘 - 스킬 시전 3초 후 폭발 발생 - 폭발이 일어나기 전까지 무력화 계열 상태이상에 면역 악몽 - 폭발 이후 시전자 주위에 회오리가 7.5초 동안 유지 - 회오리에 타격된 적은 25% 확률로 1초간 [악몽] 디버프 - [악몽] : 조작 방향이 좌우로 반전된 상태 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 회오리의 유지 시간이 1.5배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 슈메어츠](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1566857910.webp&w=96&q=75)
[진] 슈메어츠
생성과 붕괴를 반복하는 날카로운 파편들을 만들어 낸다 파편들은 적을 밀어내며, 시간이 지날수록 큰 피해를 준다 고통의 파편 - 파편의 피해량이 1.5배까지 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 재사용 시간이 20% 감소한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 페어츠바이플룽](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1370326510.webp&w=96&q=75)
[진] 페어츠바이플룽
헤니르의 공간 일부를 분리해 내어 물질로 변환한 후 전방을 향해 쏘아낸다 이 공격은 가드 상태를 무시한다 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 공격력이 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 레플렉시온](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F977706670.webp&w=96&q=75)
[진] 레플렉시온
변질된 창조의 힘을 끌어내어 반사 작용을 하는 구체를 생성한다 조건 반사 - 스킬 시전시 부유체 4개 생성 (지속시간 10초) - 각각의 부유체는 타격이 3번 일어나면 소멸 - 스킬키 재입력시 남아 있는 부유체당 유도체 2개 생성 - 유도체는 시전자와 가장 가까운 적에게 발사되어 폭발 (대전에서는 유도 범위가 감소) - 지속시간이 종료되면 남아있는 부유체 개수에 따라 스킬 시전시 사용한 MP의 최대 50%를 회수하며 소멸 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 25% 확률로 부유체가 1개 추가 생성되는 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 엔페넌](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F873402529.webp&w=96&q=75)
[진] 엔페넌
비틀린 창조의 권능을 형체화한다 형체화된 힘은 범위 내에 있는 모든 것들을 삼키며 방어력을 무시한 피해를 준다 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 상대방의 남은 HP가 많을수록 데미지가 최대 1.2배 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 고트베게쎈 젠즈](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1945014280.webp&w=96&q=75)
[진] 고트베게쎈 젠즈
헤니르의 힘으로 무기를 연성해 눈 앞의 적들을 모두 쓸어버리고 교화한다 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 자신의 최대 MP량이 많을수록 데미지가 최대 1.3배까지 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 공격 범위가 20% 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 페쎌른](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1988370527.webp&w=96&q=75)
[진] 페쎌른
응집된 헤니르의 힘을 발사해 대상을 혼돈의 세계에 묶어둔다 속박의 끈 - 발사체에 타격당한 적 1개체와 시전자를 잇는 링크 생성 - 링크가 유지되는 동안 매초 HP/MP 회복 - 링크가 연결되는 순간 일정 시간 적 동작 속도 감소 - 링크는 7.5초간 유지되며 일정 거리를 벗어나면 해제됨 - (대전에서는 링크 유지 범위가 33% 감소) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 링크 유지 시간이 1.5배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 토텐탄츠](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F772541810.webp&w=96&q=75)
[진] 토텐탄츠
헤니르의 힘을 개방해 주변 일대를 혼돈과 공허로 물들인다 (공중 사용 가능) 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 타격당한 적 1개체당 각성 지속 시간이 2초 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 타격당한 적 1개체당 증가하는 각성 지속 시간이 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 압그룬트](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1748835350.webp&w=96&q=75)
[진] 압그룬트
헤니르의 힘을 방출하여 적에게 유도시킨다 방출된 힘은 적에게 닿으면 폭발하며 피해를 준다 (대전에서는 유도 범위가 감소한다) 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 발사체 폭발 1회 당 압솝시운 1개 획득 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 모든 타격이 적의 방어력을 50% 무시하게 변경된 상태 (대전 25%)
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![#Cffcc00[진]#CX 마우어](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1872101125.webp&w=96&q=75)
[진] 마우어
주위에 강력한 충격파를 발산한다 이후 일정 시간 동안 데미지를 반사할 수 있는 상태가 된다 (공중 사용 가능) 알 수 없는 벽 - 받은 데미지의 50%에 해당하는 데미지를 되돌려줌 - 현재 HP를 초과하는 데미지를 받을 경우 데미지가 반사되지 않음 - 지속 시간 : 5초 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20 감소된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 드릿트 · 에로지온](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F954990942.webp&w=96&q=75)
[진] 드릿트 · 에로지온
장검을 투영해서 전진하며 전방을 낮게 베어버린다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 드릿트 · 에로지온 – [상처] 상태 부여 - 지속시간 : 5초 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 50% 확률로 크리티컬이 100% 발생하며, 가드 상태를 무시
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![#Cffcc00[진]#CX 브레넨 판타즈마 보덴](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-612454637.webp&w=96&q=75)
[진] 브레넨 판타즈마 보덴
일정시간동안 고유한 결계를 생성한다 불타오르는 투영의 대지 – 영역내에서 커맨드/액티브 스킬 사용 시, 추가타격 – [투영된 단검] : 타격 시, 100% [출혈] 상태 부여 - [투영된 장검] : 50% 확률로 1초간 [스턴] 상태 부여 – [투영된 창] : 모든 대상 관통, 100% 크리티컬로 발동 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - [불타오르는 투영의 대지] 지속 시간이 1.2배 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 버바크센 페스트 · 고트 와페](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-422396921.webp&w=96&q=75)
[진] 버바크센 페스트 · 고트 와페
주변에 무수히 많은 마법진을 펼치고 일대를 뒤덮는 병기들을 투영하여 투척한다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 하늘을 뒤덮는 신조병장 – 모든 타격은 [가드 상태]를 무시 – 일정 확률로 타격이 [크리티컬]로 발동 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 재사용 시간이 5초 감소한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 버트라운 멜로디](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-2079050965.webp&w=96&q=75)
[진] 버트라운 멜로디
유대의 감정으로 대기의 파동을 일으켜 동료를 보호하는 엘의 가호를 방출한다 버트라운 멜로디 - [대기의 파동] 범위내의 파티원에게 [엘의 가호] 버프 부여 - [엘의 가호]를 부여한 아군 한명당 MP 5 회복 (최대 15 회복) - [엘의 가호]는 20초간 범위 내 파티원의 물리, 마법 공격력 7% 증가 (대전 : 3.5%), 받는 피해 감소 20% (대전 : 10%) 일렁이는 엘카임 - [대기의 파동] 타격 성공 시, [엘카임] 디버프 부여 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 10 감소한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 빈트호제](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-778954117.webp&w=96&q=75)
[진] 빈트호제
대기의 소용돌이를 일으키는 두개의 순환체를 전방으로 던진다 빈트호제 - 두개의 [순환체]는 도달 지점에서 폭발 아이트 : 순환 - 최근 보유 [아이트] 1개 소모 - 소모한 [아이트]의 효과 적용 - 보유한 [아이트]가 없는 경우에도 사용 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 자츠 아우로라](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1987414417.webp&w=96&q=75)
[진] 자츠 아우로라
일시적으로 엘의 흐름을 제어하여 궁극의 순환 영창을 발현한다 [에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 순환 영창: 발현 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 - 15초 동안 유지되는 [순환 아공간] 생성 - [순환 아공간] 범위 내 [아이트] 무한 생성, 슈퍼아머 상태 에델아이트(무트) : 여신의 진노 - 체력이 시전자의 마법 공격력 1330% 이하인 경우 대상 즉사 (대전 : 체력이 시전자의 마법 공격력 266% 이하인 경우 대상 즉사) - 보스/중간보스 대상에게는 적용되지 않는다. 에델아이트(라인) : 회복의 메아리 - 타격된 적의 수 만큼 MP 30씩 회복 에델아이트(빌레) : 혹한의 울림 - 타격 시, 5초간 빙결 일렁이는 엘카임 - 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 공격 범위가 1.2배 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 아우스러퉁](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F891961307.webp&w=96&q=75)
[진] 아우스러퉁
혼돈의 장막 뒤로 몸을 숨기고 전방으로 빠르게 질주한다. 질주 도중 적과 부딪치면 주위에 회오리를 일으켜 타격한다 질주 타격에 실패한 경우 사용한 MP의 70%를 회수하고 공격을 종료한다 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 질주 타격 실패 시 회수하는 MP가 20% 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 카오스 펠드](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1352630017.webp&w=96&q=75)
[진] 카오스 펠드
거대한 혼돈의 영역을 생성해 세계와 격리시킨다 가시밭 - 시전자 주위에 [출혈] 디버프를 거는 가시밭 생성 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 타격당 마나번 3 발생 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 베프라이웅 펠드](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1455656444.webp&w=96&q=75)
[진] 베프라이웅 펠드
본체에 잠재된 헤니르의 힘을 모두 해방시켜 진정한 혼돈의 세계로 인도한다 (공중 사용 가능) 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, [해방된 힘] 1중첩 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 공격 및 블랙홀 범위가 1.2배 증가한 상태
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비엇트 · 벨픈 슈피어
정면으로 [벨픈 슈피어]를 투영하여 투척한다. (공중에서도 사용 가능) [벨픈 슈피어]가 타격한 자리에는 단검이 생성되어 아래로 떨어지며 적을 타격한다. 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 벨픈 슈피어 – 모든 대상 관통 – [투창]은 적의 방어력을 무시
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![#Cffcc00[진]#CX 비엇트 · 벨픈 슈피어](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1687368953.webp&w=96&q=75)
[진] 비엇트 · 벨픈 슈피어
정면으로 [벨픈 슈피어]를 투영하여 투척한다. (공중에서도 사용 가능) [벨픈 슈피어]가 타격한 자리에는 단검이 생성되어 아래로 떨어지며 적을 타격한다. 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 벨픈 슈피어 – 모든 대상 관통 – [투창]은 적의 방어력을 무시 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소된 상태
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즈와이트 · 지켈른
장검을 투영해서 내려벤 후 한 번 더 벤다. 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬
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![#Cffcc00[진]#CX 즈와이트 · 지켈른](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1561257175.webp&w=96&q=75)
[진] 즈와이트 · 지켈른
장검을 투영해서 내려벤 후 한 번 더 벤다. 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 재사용 시간이 4초 감소한 상태
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에델 리드
엘의 힘을 집중시킨 후 형상화하여 적을 제압한다. [에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 엘의 영역 - 순환 영창이 [엘의 영역]을 구현 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 에델아이트(무트) : 고요한 분노 - [고요한 분노]가 대상의 방어력을 50% (대전 25%) 무시하고 적을 타격 에델아이트(라인) : 정의의 심판 - 공중에서 다중으로 생성된 [엘의 구]들이 바닥으로 떨어지며 개별적으로 적을 타격 에델아이트(빌레) : 몰아치는 전율 - [몰아치는 전율]이 전방으로 빠르게 나아가며 적을 타격 - 타격 시, 10초간 대상의 받는 피해량 10% 증가 일렁이는 엘 카임 - 타격 시, [엘카임] 디버프 부여
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![#Cffcc00[진]#CX 에델 리드](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1770089387.webp&w=96&q=75)
[진] 에델 리드
엘의 힘을 집중시킨 후 형상화하여 적을 제압한다. [에델아이트 반응 스킬] - [에델아이트]를 1개 소모 - 소모된 [에델아이트]에 따라 스킬의 형태 변화 엘의 영역 - 순환 영창이 [엘의 영역]을 구현 - 보유한 [에델아이트]가 없는 경우에 사용 가능 에델아이트(무트) : 고요한 분노 - [고요한 분노]가 대상의 방어력을 50% (대전 25%) 무시하고 적을 타격 에델아이트(라인) : 정의의 심판 - 공중에서 다중으로 생성된 [엘의 구]들이 바닥으로 떨어지며 개별적으로 적을 타격 에델아이트(빌레) : 몰아치는 전율 - [몰아치는 전율]이 전방으로 빠르게 나아가며 적을 타격 - 타격 시, 10초간 대상의 받는 피해량 10% 증가 일렁이는 엘 카임 - 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소한 상태
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브레헨
전방을 향해 혼돈의 힘이 담긴 파편을 쏘아낸다 파편은 적에게 닿으면 폭발하여 피해를 주며, 범위 내 타격당한 대상에게 확산되어 혼돈으로 물들게 한다. 이후 혼돈은 2차 폭발하며, 범위 내 대상에게 또 한 번 확산되어 짙은 혼돈을 남긴다. 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 짙은 혼돈의 데미지가 1.3배 증가
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![#Cffcc00[진]#CX 브레헨](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F160332219.webp&w=96&q=75)
[진] 브레헨
전방을 향해 혼돈의 힘이 담긴 파편을 쏘아낸다 파편은 적에게 닿으면 폭발하여 피해를 주며, 범위 내 타격당한 대상에게 확산되어 혼돈으로 물들게 한다. 이후 혼돈은 2차 폭발하며, 범위 내 대상에게 또 한 번 확산되어 짙은 혼돈을 남긴다. 헤니르 개방 - 헤니르(각성) 상태에서 스킬 사용 시, 짙은 혼돈의 데미지가 1.3배 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 첫번째 폭발 범위가 1.2배 증가된 상태
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슈테헨
나의 사명을 가로막는다면 그 끝엔 고통밖에 없을 것이다. 엘의 기운을 방출하여 전방을 탐색한다. 대상이 있는 경우 일시에 가시를 투영하여 주변의 적들을 꿰뚫는다. (공중 사용 가능)
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안다흐트
경건하게 기도를 올려 주변의 엘의 기운을 정화시킨다. 정화된 엘의 기운이 증폭되어 근처에 있는 대상에게 이로운 효과가 부여된다. (공중 사용 가능) 간츠 - 버프 지속 시간 동안 [간츠 단계 x 4%] 만큼 자신의 스페셜 액티브 스킬 소모 MP 감소
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제겐
여신께 하사받은 힘을 일부 해방한다. 강렬한 기운이 주변에 새어나가 아군이 강화되고, 적들이 약화된다. 간츠 - [간츠 단계 x 10%] 만큼 스킬 범위 증가
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루프
자신이 이곳에 있음을 알리기 위해 창을 투영한 후 전방으로 날려 주변의 공간을 깨트릴 만큼 강력한 힘이 깃든 표식을 남긴다. (공중 사용 가능)
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바르디트
내 사명을 방해하지 마라! 엘의 기운을 담은 함성을 내질러 주변 적들을 타격한다. (공중 사용 가능) 함성에 타격당한 적을 일정 시간 동안 물리/마법 방어력이 감소한다.
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하임주헨
여신의 뜻을 저버린 자들을 찾아내 모두 벌할 것이다. 자신의 주변에 있는 적 중 가장 가까운 대상에게 순간이동하여 벌한다. 징벌에 타격당한 대상은 일정 시간동안 물리 공격으로 받는 피해가 증가한다. 라우 - [라우 단계 x 10%] 만큼 데미지 증가
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베크나메
신의 뜻에 반하는 간악한 것들을 모두 소탕한다. 마법진을 생성하여 전방을 광범위하게 타격하고, 엘의 기운을 빼앗는다. 흡수하는 과정에서 엘의 기운 일부가 아군에게도 흡수된다. 충만해진 엘의 힘으로 인해 일정 시간 동안 스페셜 액티브 스킬의 데미지가 증가한다. 간츠 - [간츠 단계 x 5%(대전 2%)] 만큼 자신의 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가량 상승
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레타르디렌
움직임을 방해하는 영역을 펼쳐 힘의 회수로부터 도망가려는 적을 저지한다. 영역 내 대상들에게 피해를 주고 약화시킨다. 라우 - [라우 단계 x 1초] 만큼 영역 지속 시간 증가
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포르겐
여신께 닿기 위해서는 아직 부족하다. 다급한 마음에 엘의 기운을 더 빨리 순환시킨다. 가속화된 엘의 흐름으로 인해 영역 내 아군의 스페셜 액티브, 하이퍼 액티브, 마스터 스킬 재사용 시간이 가속화된다. 간츠 - 가속화 범위 내에서 [간츠 단계 x 5%] 만큼 자신의 동작 속도 증가
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플라첸
거대한 마법진을 동시에 생성한 후 충돌시켜 영역 내 대상을 짓뭉갠다. 라우 - [라우 단계 x 1초(대전 0.5초)] 만큼 디버프 지속 시간 증가
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체텐
너희들도 이렇게 흩어지게 해 주죠. 전방에 구슬을 투영한 후 파편화시켜 주변 적들을 타격한다. 라우 - [라우 단계 x 파편화 데미지의 10%] 만큼 피해를 주는 구슬 1개 추가 생성
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뤼겐
어리석은 놈들…! 전방으로 기운을 날려 적을 타격한다. 피격된 대상은 MP가 감소한다. 라우 - [라우 단계 x 10%] 만큼 3초 동안 피격 MP 회복량을 감소시키는 디버프 추가
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자멜른
분에 넘치는 그 힘, 단숨에 빼앗겠어요. 강한 기운이 담긴 구체를 날려 터트린 후 빠르게 흡수하여 주변의 대상들을 끌어모은다. 라우 - [라우 단계 x 10%] 만큼 범위 증가
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라움 플뤼겐
전방에 엘의 기운을 흩트려 놓고 동시에 터트려 공간을 파괴한다. 라우 - [라우 단계 x 10%] 만큼 데미지 증가
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![#Cffcc00[진]#CX 슈테헨](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1128824370.webp&w=96&q=75)
[진] 슈테헨
나의 사명을 가로막는다면 그 끝엔 고통밖에 없을 것이다. 엘의 기운을 방출하여 전방을 탐색한다. 대상이 있는 경우 일시에 가시를 투영하여 주변의 적들을 꿰뚫는다. (공중 사용 가능) 라우 - [라우 단계 x 가시 투영 개수 x 1.5%] 만큼 데미지 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 안다흐트](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-2134102715.webp&w=96&q=75)
[진] 안다흐트
경건하게 기도를 올려 주변의 엘의 기운을 정화시킨다. 정화된 엘의 기운이 증폭되어 근처에 있는 대상에게 이로운 효과가 부여된다. (공중 사용 가능) 간츠 - 버프 지속 시간 동안 [간츠 단계 x 4%] 만큼 자신의 스페셜 액티브 스킬 소모 MP 감소 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 범위가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 제겐](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F76707326.webp&w=96&q=75)
[진] 제겐
여신께 하사받은 힘을 일부 해방한다. 강렬한 기운이 주변에 새어나가 아군이 강화되고, 적들이 약화된다. 간츠 - [간츠 단계 x 10%] 만큼 스킬 범위 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 버프, 디버프의 지속 시간이 5초 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 루프](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-805267772.webp&w=96&q=75)
[진] 루프
자신이 이곳에 있음을 알리기 위해 창을 투영한 후 전방으로 날려 주변의 공간을 깨트릴 만큼 강력한 힘이 깃든 표식을 남긴다. (공중 사용 가능) 라우 - 라우 단계만큼 추가 표식 생성 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 표식 지속 시간이 1초 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 바르디트](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1394402744.webp&w=96&q=75)
[진] 바르디트
내 사명을 방해하지 마라! 엘의 기운을 담은 함성을 내질러 주변 적들을 타격한다. (공중 사용 가능) 함성에 타격당한 적을 일정 시간 동안 물리/마법 방어력이 감소한다. 라우 - [라우 단계 x 1초] 만큼 메아리 타격 추가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 하임주헨](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-150240203.webp&w=96&q=75)
[진] 하임주헨
여신의 뜻을 저버린 자들을 찾아내 모두 벌할 것이다. 자신의 주변에 있는 적 중 가장 가까운 대상에게 순간이동하여 벌한다. 징벌에 타격당한 대상은 일정 시간동안 물리 공격으로 받는 피해가 증가한다. 라우 - [라우 단계 x 10%] 만큼 데미지 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 징벌 개수가 3개 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 베크나메](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F824808344.webp&w=96&q=75)
[진] 베크나메
신의 뜻에 반하는 간악한 것들을 모두 소탕한다. 마법진을 생성하여 전방을 광범위하게 타격하고, 엘의 기운을 빼앗는다. 흡수하는 과정에서 엘의 기운 일부가 아군에게도 흡수된다. 충만해진 엘의 힘으로 인해 일정 시간 동안 스페셜 액티브 스킬의 데미지가 증가한다. 간츠 - [간츠 단계 x 5%(대전 2%)] 만큼 자신의 스페셜 액티브 스킬 데미지 증가량 상승 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 레타르디렌](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-366908727.webp&w=96&q=75)
[진] 레타르디렌
움직임을 방해하는 영역을 펼쳐 힘의 회수로부터 도망가려는 적을 저지한다. 영역 내 대상들에게 피해를 주고 약화시킨다. 라우 - [라우 단계 x 1초] 만큼 영역 지속 시간 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 재사용 시간이 2초 감소된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 포르겐](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-324324834.webp&w=96&q=75)
[진] 포르겐
여신께 닿기 위해서는 아직 부족하다. 다급한 마음에 엘의 기운을 더 빨리 순환시킨다. 가속화된 엘의 흐름으로 인해 영역 내 아군의 스페셜 액티브, 하이퍼 액티브, 마스터 스킬 재사용 시간이 가속화된다. 간츠 - 가속화 범위 내에서 [간츠 단계 x 5%] 만큼 자신의 동작 속도 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 플라첸](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1960505458.webp&w=96&q=75)
[진] 플라첸
거대한 마법진을 동시에 생성한 후 충돌시켜 영역 내 대상을 짓뭉갠다. 라우 - [라우 단계 x 1초(대전 0.5초)] 만큼 디버프 지속 시간 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 체텐](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1593282488.webp&w=96&q=75)
[진] 체텐
너희들도 이렇게 흩어지게 해 주죠. 전방에 구슬을 투영한 후 파편화시켜 주변 적들을 타격한다. 라우 - [라우 단계 x 파편화 데미지의 10%] 만큼 피해를 주는 구슬 1개 추가 생성 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 뤼겐](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F321566409.webp&w=96&q=75)
[진] 뤼겐
어리석은 놈들…! 전방으로 기운을 날려 적을 타격한다. 피격된 대상은 MP가 감소한다. 라우 - [라우 단계 x 10%] 만큼 3초 동안 피격 MP 회복량을 감소시키는 디버프 추가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 자멜른](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F108368661.webp&w=96&q=75)
[진] 자멜른
분에 넘치는 그 힘, 단숨에 빼앗겠어요. 강한 기운이 담긴 구체를 날려 터트린 후 빠르게 흡수하여 주변의 대상들을 끌어모은다. 라우 - [라우 단계 x 10%] 만큼 범위 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 라움 플뤼겐](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1370375779.webp&w=96&q=75)
[진] 라움 플뤼겐
전방에 엘의 기운을 흩트려 놓고 동시에 터트려 공간을 파괴한다. 라우 - [라우 단계 x 10%] 만큼 데미지 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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앱슐르스
주변의 엘을 재구축하여 공간을 격리한다 (시전 시, 슈퍼아머) 격리된 세계 - [스킬키]를 누르고 있는 동안 모든 피해에 면역 (최대 5초) - 장막 유지 시, 1초당 MP 5을 추가로 소모
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지벨히브 지크엔츠
단검을 투영한 후, 전방의 적을 빠르게 3번 베어낸다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 연속참격 – 매 타격 시, 33% 확률로 [출혈] 부여
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드리언 힌터
전방으로 순간적으로 파고든다. 대시 중 부딪힌 대상의 배후로 이동하며 타격한다 (시전 중 슈퍼아머) 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 배후공격 - 50% 확률로 1.5초간 [기절]
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판타지그빌드 슈피어
지면으로부터 전방 사선으로 [판타지그빌드 슈피어]를 투영하고 일정시간 유지한다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 판타지그빌드 슈피어 – 매 타격 시, 33% 확률로 [출혈] 부여 – 7초 동안 투영한 위치에 유지됨
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드릿트 · 젤레치
엘의 기운을 응축시킨 단검을 투영하고 찌른다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 드릿트 · 젤레치 – [타격 대상 수 × 0.5]초 만큼 액티브 스킬 재사용 시간 감소
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즈와이트 · 리투스
단검을 투영해서 전방의 적을 찌르고 타 넘은 후, 투영한 단검을 깨트린 마력으로 공중으로 띄운다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 즈와이트 · 리투스 – [마력 폭발] 타격은 대상의 다운수치를 감소시킨다 – [찌르기] 실패 시, 소모 MP의 절반을 회수하고 종료
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![#Cffcc00[진]#CX 앱슐르스](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1951114645.webp&w=96&q=75)
[진] 앱슐르스
주변의 엘을 재구축하여 공간을 격리한다 (시전 시, 슈퍼아머) 격리된 세계 - [스킬키]를 누르고 있는 동안 모든 피해에 면역 (최대 5초) - 장막 유지 시, 1초당 MP 5을 추가로 소모 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 격리 범위가 1.33배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 지벨히브 지크엔츠](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-505479234.webp&w=96&q=75)
[진] 지벨히브 지크엔츠
단검을 투영한 후, 전방의 적을 빠르게 3번 베어낸다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 연속참격 – 매 타격 시, 33% 확률로 [출혈] 부여 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 12% 감소된 상태 - 재사용 시간이 2초 감소된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 드리언 힌터](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1271006498.webp&w=96&q=75)
[진] 드리언 힌터
전방으로 순간적으로 파고든다. 대시 중 부딪힌 대상의 배후로 이동하며 타격한다 (시전 중 슈퍼아머) 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 배후공격 - 50% 확률로 1.5초간 [기절] 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 판타지그빌드 슈피어](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F2140852454.webp&w=96&q=75)
[진] 판타지그빌드 슈피어
지면으로부터 전방 사선으로 [판타지그빌드 슈피어]를 투영하고 일정시간 유지한다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 판타지그빌드 슈피어 – 매 타격 시, 33% 확률로 [출혈] 부여 – 7초 동안 투영한 위치에 유지됨 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 5만큼 감소된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 드릿트 · 젤레치](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1547797901.webp&w=96&q=75)
[진] 드릿트 · 젤레치
엘의 기운을 응축시킨 단검을 투영하고 찌른다 투영스킬 - 신의 힘을 빌려 투영된 무기를 사용하는 스킬 드릿트 · 젤레치 – [타격 대상 수 × 1]초 만큼 액티브 스킬 재사용 시간 감소 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 액티브 스킬 재사용 시간 감소값이 2배로 증가된 상태
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아이트 바이제
대기 속 엘의 기운을 응축시켜 [아이트]로 변환하고 응축된 힘을 발사한다 아이트 바이제 - 지속 시간 동안 [아이트]를 획득 가능한 상태 - [아이트]를 최대 개수로 보유했을 시, 선택된 아이트로 [모두 변환] - [스킬키]를 재입력하면 선택된 [아이트]를 획득 또는 변환 (공중에서 선택 가능) - [아이트]획득 시, 전방으로 유도되는 [아이트 빛]발사 아이트 : 창조 - 선택된 [아이트]를 1개 생성 일렁이는 엘카임 - [아이트 빛] 타격 시, [엘카임] 디버프 부여
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에코 리히트
엘의 기운을 응축시켜 자신의 위치로 돌아오는 순환체를 던진다 에코 리히트 - [순환체]가 자신 위치로 복귀 - [순환체] 복귀 시, 폭발하며 주변 피해 아이트 : 창조 - [순환체]에 타격된 대상 수 만큼 무작위 [아이트] 생성 일렁이는 엘카임 - [순환체] 타격 성공 시, [엘카임] 디버프 부여
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알히미 아이트
순환의 힘을 집중하여 일정시간 [아이트]를 자유롭게 창조하고 보유한 아이트를 변화시킨다. 알히미 아이트 - 스킬 유지 중, 생성되는 모든 [아이트]가 지정된 [아이트]로 획득 - 스킬 유지 중 [스킬키]를 재입력하여 지정된 [아이트] 교체 - 스킬 시전 시 보유한 아이트가 3개 미만일 경우, 보유 가능한 최대 수량만큼 아이트 생성
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루이히
전방으로 관통하는 엘의 순환체를 투척한다. 순환체는 최대 사정거리에서 일정시간 유지되는 고리를 생성한다 루이히 - [순환체] 타격 시, 다운수치 30 감소 - 최대 사정거리에서 [순환 고리] 생성 (7초간 유지) - [순환 고리]는 타격한 대상의 MP를 10만큼 태워버리고 같은 양을 흡수 아이트 : 창조 - [순환체]에 타격된 대상 수 만큼 무작위 [아이트] 생성
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버슈멜츤
엘의 흐름을 제어하여 주변의 적과 연결하는 연계영창을 펼친다 버슈멜츤 - 연결된 적과 500거리 이상 일 경우 [고통의 고리] 적용 : 지속 피해 및 폭발 - 연결된 적과 500거리 이하 일 경우 [속박의 고리] 적용 : 다운 수치 감소 및 폭발 시 적을 1초간 속박 아이트 : 창조 - [고통의 고리· 폭발]에 타격 시 [아이트] 생성
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![#Cffcc00[진]#CX 아이트 바이제](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F75276691.webp&w=96&q=75)
[진] 아이트 바이제
대기 속 엘의 기운을 응축시켜 [아이트]로 변환하고 응축된 힘을 발사한다 아이트 바이제 - 지속 시간 동안 [아이트]를 획득 가능한 상태 - [아이트]를 최대 개수로 보유했을 시, 선택된 아이트로 [모두 변환] - [스킬키]를 재입력하면 선택된 [아이트]를 획득 또는 변환 (공중에서 선택 가능) - [아이트]획득 시, 전방으로 유도되는 [아이트 빛]발사 아이트 : 창조 - 선택된 [아이트]를 1개 생성 일렁이는 엘카임 - [아이트 빛] 타격 시, [엘카임] 디버프 부여 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - [아이트] 선택시 슈퍼아머가 되는 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 에코 리히트](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-690784077.webp&w=96&q=75)
[진] 에코 리히트
엘의 기운을 응축시켜 자신의 위치로 돌아오는 순환체를 던진다 에코 리히트 - [순환체]가 자신 위치로 복귀 - [순환체] 복귀 시, 폭발하며 주변 피해 아이트 : 창조 - [순환체]에 타격된 대상 수 만큼 무작위 [아이트] 생성 일렁이는 엘카임 - [순환체] 타격 성공 시, [엘카임] 디버프 부여 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 사정거리가 1.5배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 알히미 아이트](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1807810366.webp&w=96&q=75)
[진] 알히미 아이트
순환의 힘을 집중하여 일정시간 [아이트]를 자유롭게 창조하고 보유한 아이트를 변화시킨다. 알히미 아이트 - 스킬 유지 중, 생성되는 모든 [아이트]가 지정된 [아이트]로 획득 - 스킬 유지 중 [스킬키]를 재입력하여 지정된 [아이트] 교체 - 스킬 시전 시 보유한 아이트가 3개 미만일 경우, 보유 가능한 최대 수량만큼 아이트 생성 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 시전 시 슈퍼아머 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 루이히](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F220119378.webp&w=96&q=75)
[진] 루이히
전방으로 관통하는 엘의 순환체를 투척한다. 순환체는 최대 사정거리에서 일정시간 유지되는 고리를 생성한다 루이히 - [순환체] 타격 시, 다운수치 30 감소 - 최대 사정거리에서 [순환 고리] 생성 (10.5 초간 유지) - [순환 고리]는 타격한 대상의 MP를 10만큼 태워버리고 같은 양을 흡수 아이트 : 창조 - [순환체]에 타격된 대상 수 만큼 무작위 [아이트] 생성 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - [순환 고리] 유지시간이 1.5배 증가된 상태