Skills Database
Skill Details

킹 르픽스
킹 르픽스를 소환한다. 분노에 찬 르픽스는 매우 화가 난 상태로 정면으로 나아가며 적을 공격한다. 르픽스가 적을 타격하면 타격당한 대상은 크리티컬로 받는 피해가 증가하고 타격한 위치에 폭발이 발생한다. 대상이 이미 르픽스의 공격으로 크리티컬로 받는 피해 증가 효과가 적용중인 상태에서, [주사위] 숫자가 낮아 이후 공격의 크리티컬 받는 피해 효과의 수치가 이전보다 낮으면 효과는 갱신되지 않는다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 3개 소모하면 르픽스 범위 20% 증가
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럭키 찬스
럭키~찬스!!! 이 리티아에게 조금 더 아프게 맞을 기회를 줄게! 어때? 생각만해도 즐겁지? 일정 시간 커맨드, 액티브 데미지가 증가한다. (공중에서도 사용 가능)
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하우스 오브 카드
카드로 쌓아올린 탑이 무너져내린다. 각성 상태에서 스킬 사용 시 적의 방어력을 일부 무시한다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 2개 소모하면 데미지 20% 증가
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녹아웃
상자에서 거대한 주먹이 튀어나와 충격파를 일으키며 적을 강하게 타격한다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 3개 소모하면 적의 방어력을 50% 무시 (대전 : 24%)
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![#Cffcc00[진]#CX 인비테이션](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-667224907.webp&w=96&q=75)
[진] 인비테이션
정면으로 초대장을 날린다. 초대장에 닿은 대상에게 깜짝 친구가 등장하여 환영 인사를 보낸다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 2개 소모하면 데미지 20% 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 팬텀 페노매논](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1037457259.webp&w=96&q=75)
[진] 팬텀 페노매논
정면의 적들을 해치우기 위해 마법으로 무언가의 형체를 만들어낸다. (공중에서도 사용 가능) [젬 스킬] - 젬 스톤을 2개 소모하면 범위 20% 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 미스트러스트](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F995738908.webp&w=96&q=75)
[진] 미스트러스트
마법의 장막을 펼쳐 리티아의 마법에 불신을 가진 자들을 찾아내어 혼내준다. 카드에 타격당한 적들의 모든 속도가 감소한다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 장막의 범위가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 세그멘테이션](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1642405085.webp&w=96&q=75)
[진] 세그멘테이션
5개의 공을 소환한다. 공은 집요하게 적을 쫓으며 유도되어 날아간다. 공이 적을 타격하면 공이 더욱 늘어나서 다시 적을 쫓는다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 2개 소모하면 공 1개 추가 생성 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 커비홀](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1575213972.webp&w=96&q=75)
[진] 커비홀
휘리릭~ 리본이 나타나서 리티아를 보호하듯 휘감는다. 리본은 일정 시간 유지되며 다가오는 적을 타격하고, 리본이 유지되는 동안 리티아는 슈퍼아머 상태가 된다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 리본 지속 시간이 2초 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 레디에이트](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1871104259.webp&w=96&q=75)
[진] 레디에이트
집중하여 마력을 담아 기억 속의 무언가를 소환한다. 이건 흠...... 가방 같은데.......무언가 기억 속의 가방과는 다른 모습이지만 강해 보이니까 상관없다. 가방은 알 수 없는 기운을 뱉어내며 정면으로 나아간다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 3개 소모하면 데미지 20% 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 스트라이크 다운](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F862445938.webp&w=96&q=75)
[진] 스트라이크 다운
알 수 없는 거대한 손이 나타나 바닥으로 내려친다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 2개 소모하면 범위 20% 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 고스트 턴](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F958075754.webp&w=96&q=75)
[진] 고스트 턴
정면으로 거대한 동전을 소환한다. 자~ 여기 동전 하나가 있습니다. 그런데 정말로 동전 하나가 있을까요? 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 카디스트리](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-498680732.webp&w=96&q=75)
[진] 카디스트리
카드를 뒤집어볼까? 귀여운 토끼 친구가 나오면 나의 승리. 너? 다른 카드가 나오면 네가 이기는 거야. 뭐~ 그럴리는 없겠지만 정면에 4장의 카드가 소환된다. 소환된 카드 중 랜덤한 위치에 1장의 토끼 카드가 등장한다. 리티아가 화가 나서 각성한 상태라면 3장의 토끼 카드가 등장한다. 토끼 카드는 더욱 강력한 피해를 입힌다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 3개 소모하면 토끼 카드 1장 추가 등장 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 디아볼로](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-419287313.webp&w=96&q=75)
[진] 디아볼로
혹시 이거 알아? 어렸을 때 가끔 가지고 놀았는데~ 내가 자꾸 떨어뜨려서 화를 내니까 난감해하던 얼굴이 생각나네......아~ 신경 쓰지 마 신경 쓰지 마 그냥 혼잣말이니까. 음? 그러고 보니 이리저리 도망 다니느라 제대로 듣지도 못했겠네? 거대한 디아볼로가 소환되어 움직이며 적을 타격한다. 디아볼로에 타격당한 적의 모든 속성 저항이 감소한다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 2개 소모하면 범위가 20% 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 킹 르픽스](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1733053295.webp&w=96&q=75)
[진] 킹 르픽스
킹 르픽스를 소환한다. 분노에 찬 르픽스는 매우 화가 난 상태로 정면으로 나아가며 적을 공격한다. 르픽스가 적을 타격하면 타격당한 대상은 크리티컬로 받는 피해가 증가하고 타격한 위치에 폭발이 발생한다. 대상이 이미 르픽스의 공격으로 크리티컬로 받는 피해 증가 효과가 적용중인 상태에서, [주사위] 숫자가 낮아 이후 공격의 크리티컬 받는 피해 효과의 수치가 이전보다 낮으면 효과는 갱신되지 않는다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 3개 소모하면 르픽스 범위 20% 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 럭키 찬스](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-389478296.webp&w=96&q=75)
[진] 럭키 찬스
럭키~찬스!!! 이 리티아에게 조금 더 아프게 맞을 기회를 줄게! 어때? 생각만해도 즐겁지? 일정 시간 커맨드, 액티브 데미지가 증가한다. (공중에서도 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 범위가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 하우스 오브 카드](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1220666871.webp&w=96&q=75)
[진] 하우스 오브 카드
카드로 쌓아올린 탑이 무너져내린다. 각성 상태에서 스킬 사용 시 적의 방어력을 일부 무시한다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 2개 소모하면 데미지 20% 증가 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 재사용 시간이 3초 감소한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 녹아웃](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-254067593.webp&w=96&q=75)
[진] 녹아웃
상자에서 거대한 주먹이 튀어나와 충격파를 일으키며 적을 강하게 타격한다. [젬 스킬] - 젬 스톤을 3개 소모하면 적의 방어력을 50% 무시 (대전 : 24%) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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파편 강타!
바닥을 내려 찍어 생긴 파편으로 적을 공격한다.
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위기 탈출
위험 지역을 빠르게 벗어나며 작은 폭발을 일으킨다. (피격 중 사용 가능)
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스티키 밤
슬링 끝 부분에 폭발하는 원석을 부착한다. 2회까지 사용 가능
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헤비 스톤
적에게 무거운 원석을 붙여 몸을 무겁게 만든다. (공중에서도 사용 가능한 스킬)
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마이닝
드릴로 발굴! 커터/드릴/원석 중 한 가지 유물을 획득할 수 있다.
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컴프레셔
마도구 디토네이터로 주변의 적을 끌어당긴다. (공중에서도 사용 가능한 스킬)
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스핀 블래스팅
전방으로 무기를 휘두르며 회전한다. (시전 시 슈퍼아머 상태)
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![#Cffcc00[진]#CX 파편 강타!](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1514087979.webp&w=96&q=75)
[진] 파편 강타!
바닥을 내려 찍어 생긴 파편으로 적을 공격한다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 위기 탈출](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F920664231.webp&w=96&q=75)
[진] 위기 탈출
위험 지역을 빠르게 벗어나며 작은 폭발을 일으킨다. (피격 중 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소한 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 스티키 밤](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1205783179.webp&w=96&q=75)
[진] 스티키 밤
슬링 끝 부분에 폭발하는 원석을 부착한다. 3회까지 사용 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 사용 횟수가 1회 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 헤비 스톤](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1588304448.webp&w=96&q=75)
[진] 헤비 스톤
적에게 무거운 원석을 붙여 몸을 무겁게 만든다. (공중에서도 사용 가능한 스킬) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 디버프 지속 시간이 5초로 증가한 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 마이닝](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1682046988.webp&w=96&q=75)
[진] 마이닝
드릴로 발굴! 커터/드릴/원석 중 한 가지 유물을 획득할 수 있다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 컴프레셔](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1943486871.webp&w=96&q=75)
[진] 컴프레셔
마도구 디토네이터로 주변의 적을 끌어당긴다. (공중에서도 사용 가능한 스킬) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 스핀 블래스팅](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1671618083.webp&w=96&q=75)
[진] 스핀 블래스팅
전방으로 무기를 휘두르며 회전한다. (시전 시 슈퍼아머 상태) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소한 상태
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황금의 서약
나의 전폭적인 도움이 필요하다고? 그에 걸맞은 대가는 준비되어 있겠지? 기대해. 후회 없는 선택이 될 거야. 퀵슬롯 키를 입력해 파티원 한 명을 지정하여 서약한다. 서약 시도 시, 퀵슬롯 1번 키를 입력하거나 대상을 선택하지 않을 경우 임의의 파티원이 선택된다. 이미 서약이 되어 있는 대상과는 서약할 수 없다. 스킬을 시전 중일 때 슈퍼아머 상태가 된다. 서약자의 물리, 마법 방어력이 증가한다.
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코인 플리핑
동전 3개를 던진다. 아~ 시끄러워. 귀찮게 굴지마.
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블라인드사이드
짧은 시간 마법으로 몸을 숨기고 정면으로 이동한 후 마법진을 펼쳐 적을 타격한다. 마법진에 타격당한 적의 다운수치가 감소한다. 시전 시 슈퍼아머 상태가 된다. (공중에서도 사용 가능)
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루머
소문은 크기를 부풀려간다. 그것이 진실이든 거짓이든...... 정면의 적을 타격하고 적의 모든 속성 저항을 감소시킨다. 타격에 성공할 경우 추가 타격이 발생한다. (공중에서도 사용 가능)
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디파짓
난 사람을 쉽게 믿진 않아. 하지만 돈이 걸린다면 쪼오금 신뢰가 생길지도? 마법진을 펼쳐 주변을 타격한다. 적이 타격된 곳에서 무언가 들어있는 주머니가 시전자에게 유도되어 날아온다. 주머니를 획득하면 젬스톤과 MP가 회복된다. (공중에서도 사용 가능)
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![#Cffcc00[진]#CX 황금의 서약](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1451711700.webp&w=96&q=75)
[진] 황금의 서약
나의 전폭적인 도움이 필요하다고? 그에 걸맞은 대가는 준비되어 있겠지? 기대해. 후회 없는 선택이 될 거야. 퀵슬롯 키를 입력해 파티원 한 명을 지정하여 서약한다. 서약 시도 시, 퀵슬롯 1번 키를 입력하거나 대상을 선택하지 않을 경우 임의의 파티원이 선택된다. 이미 서약이 되어 있는 대상과는 서약할 수 없다. 스킬을 시전 중일 때 슈퍼아머 상태가 된다. 서약자의 물리, 마법 방어력이 증가한다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 코인 플리핑](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-2103669912.webp&w=96&q=75)
[진] 코인 플리핑
동전 3개를 던진다. 아~ 시끄러워. 귀찮게 굴지마. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 블라인드사이드](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-453159433.webp&w=96&q=75)
[진] 블라인드사이드
짧은 시간 마법으로 몸을 숨기고 정면으로 이동한 후 마법진을 펼쳐 적을 타격한다. 마법진에 타격당한 적의 다운수치가 감소한다. 시전 시 슈퍼아머 상태가 된다. (공중에서도 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 다운수치 감소 수치가 5 증가한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 루머](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F142763832.webp&w=96&q=75)
[진] 루머
소문은 크기를 부풀려간다. 그것이 진실이든 거짓이든...... 정면의 적을 타격하고 적의 모든 속성 저항을 감소시킨다. 타격에 성공할 경우 추가 타격이 발생한다. (공중에서도 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 디파짓](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-238352087.webp&w=96&q=75)
[진] 디파짓
난 사람을 쉽게 믿진 않아. 하지만 돈이 걸린다면 쪼오금 신뢰가 생길지도? 마법진을 펼쳐 주변을 타격한다. 적이 타격된 곳에서 무언가 들어있는 주머니가 시전자에게 유도되어 날아온다. 주머니를 획득하면 젬스톤과 MP가 회복된다. (공중에서도 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 마법진 범위가 1.2배 증가한 상태
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플랍
실패한 마도구를 깨트려 남아 있던 마력을 순간적으로 폭발시킨다. 시전 중 슈퍼아머 상태
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스로우 세미타
추적에 특화된 마도구 세미타를 전방에 날린다. 명중 위치에 마법진이 펼쳐지며 범위 피해를 발생시킨다. (공중에서도 사용 가능)
Skill Details

슬링 갭
슬링에 마도구를 부착해 닿는 지점에 순간적인 틈을 발생시킨다. 틈은 발생한 위치에 일정 시간 유지되며, 닿은 적의 이동/점프속도를 감소시킨다. (공중에서도 사용 가능)
Skill Details

디텍션 갭
마도구를 사용해 틈의 균열이 발생하기 쉬운 공간을 탐색한다. 자신의 HP를 소모해 MP를 회복한다.
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오브피션
마도구를 사용해 주위 모든 것을 끌어당겨 피해를 입힌다.
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![#Cffcc00[진]#CX 플랍](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1042477561.webp&w=96&q=75)
[진] 플랍
실패한 마도구를 깨트려 남아 있던 마력을 순간적으로 폭발시킨다. 시전 중 슈퍼아머 상태 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 스로우 세미타](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1257660250.webp&w=96&q=75)
[진] 스로우 세미타
추적에 특화된 마도구 세미타를 전방에 날린다. 명중 위치에 마법진이 펼쳐지며 범위 피해를 발생시킨다. (공중에서도 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 슬링 갭](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F65863486.webp&w=96&q=75)
[진] 슬링 갭
슬링에 마도구를 부착해 닿는 지점에 순간적인 틈을 발생시킨다. 틈은 발생한 위치에 일정 시간 유지되며, 닿은 적의 이동/점프속도를 감소시킨다. (공중에서도 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 범위가 1.2배 증가된 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 디텍션 갭](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-1837752071.webp&w=96&q=75)
[진] 디텍션 갭
마도구를 사용해 틈의 균열을 빠르게 탐색한다. 자신의 HP를 소모해 MP를 회복한다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 오브피션](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F2138731002.webp&w=96&q=75)
[진] 오브피션
마도구를 사용해 주위 모든 것을 끌어당겨 피해를 입힌다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 범위가 1.2배 증가된 상태
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리드 인
화려한 폭발과 함께 리티아가 모두의 시선을 끌며 꽤나 요란하게 등장한다. (공중에서도 사용 가능)
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??? 인 더 박스
마족의 마법을 활용하여 알 수 없는 무언가를 소환한다. 소환된 알 수 없는 상자는 적을 혼란에 빠트리고 튀어나온 무언가에 타격당한 적은 멀리 날아간다. 그런데......이게 뭐야???
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메리 하하
신난 토끼, 즐거운 토끼 중 하나가 나타나 적을 괴롭히면서 타격한다. 신난 토끼는 적의 다운수치를 감소시키고 즐거운 토끼는 적의 MP를 감소시킨다. (공중에서도 사용 가능)
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컨페티
리티아가 나아가는 걸음마다 폭죽이 터지고 종이 조각이 흩날린다. 시전 중 슈퍼아머 상태가 된다. (공중에서도 사용 가능)
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인트랩
잡히면 꽁꽁 묶어버릴 거야! 리본이 감겨있는 마법의 구체를 던진다. 구체가 적을 타격하거나 지속 시간이 끝나면 적을 옭아매는 영역을 만든다.
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![#Cffcc00[진]#CX 리드 인](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-157858893.webp&w=96&q=75)
[진] 리드 인
화려한 폭발과 함께 리티아가 모두의 시선을 끌며 꽤나 요란하게 등장한다. (공중에서도 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 소모 MP가 20% 감소한 상태
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![#Cffcc00[진]#CX ??? 인 더 박스](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-199617224.webp&w=96&q=75)
[진] ??? 인 더 박스
마족의 마법을 활용하여 알 수 없는 무언가를 소환한다. 소환된 알 수 없는 상자는 적을 혼란에 빠트리고 튀어나온 무언가에 타격당한 적은 멀리 날아간다. 그런데......이게 뭐야??? 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 메리 하하](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-822654616.webp&w=96&q=75)
[진] 메리 하하
신난 토끼, 즐거운 토끼 중 하나가 나타나 적을 괴롭히면서 타격한다. 신난 토끼는 적의 다운수치를 감소시키고 즐거운 토끼는 적의 MP를 감소시킨다. (공중에서도 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
Skill Details
![#Cffcc00[진]#CX 컨페티](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F-304687008.webp&w=96&q=75)
[진] 컨페티
리티아가 나아가는 걸음마다 폭죽이 터지고 종이 조각이 흩날린다. 시전 중 슈퍼아머 상태가 된다. (공중에서도 사용 가능) 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
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![#Cffcc00[진]#CX 인트랩](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F1772407086.webp&w=96&q=75)
[진] 인트랩
잡히면 꽁꽁 묶어버릴 거야! 리본이 감겨있는 마법의 구체를 던진다. 구체가 적을 타격하거나 지속 시간이 끝나면 적을 옭아매는 영역을 만든다. 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 옭아매는 영역 범위가 1.2배 증가된 상태
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이끌어낸 잠재력
유적에서 걸린 저주로 막대한 양의 마력을 얻었다. '이 저주... 잘만 다루면 축복이나 다름없을지도 몰라!' 모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환 시키며, 물리 공격력이 증가한다. 최대 MP가 증가하고, 젬 스톤의 최대 개수가 10개로 증가한다.
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유물 넌 내꺼야!
[마이닝] 스킬로 땅속에 잠들어 있던 고대 유물을 획득해 리티아가 가지고 있던 마도구와 결합하여 더욱 강력한 성능을 이끌어낼 수 있게 된다. '드디어 발견했다! 넌 내꺼야!' 마이닝 스킬을 사용하여 커터/드릴/원석 중 한 가지의 유물을 획득할 수 있다. - 커터 : [커터 스킬] 강화 효과 발동 - 드릴 : [드릴 스킬] 강화 효과 발동 - 원석 : 상시 이동 속도가 증가하고 스페셜 액티브 스킬 사용 시 30% 확률로 원석 폭탄을 흩뿌리며, 5% 확률로 MP를 회복한다. 유물은 캐릭터가 사망하면 사라진다.
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강행
틈 연구에 저주가 많은 도움이 되었지만 그 힘에 집어삼켜져 통제를 잃는 것은 예상치 못한 문제였다. 이 힘을 계속 사용해도 괜찮은 걸까? '하지만 여기까지 온 이상 물러날 수 없어...' '마이닝' 스킬을 사용해 유물을 획득할 때 젬 스톤을 획득한다. 타격 시 추가로 MP를 회복한다.
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식스센스
사물의 본질을 포착하는 능력이 향상되었다. 주변 적의 수에 따라 모든 타격 시 MP 회수량, 모든 속성 저항, 물리/마법 방어력이 향상된다.(최대 4명)
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후회
후회와 불안으로 얼룩진 마음을 애써 가다듬고 갈피를 잡아 본다. '그래도 앞으로 계속 나아가야만 해.' 크리티컬, 크리티컬 데미지가 영구 증가한다.
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해방된 의지 : 마이티 마이너
슬링 사용 횟수가 증가하고 슬링을 사용하면 일정 시간 동작속도, 이동속도, 점프속도가 증가한다.
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내가 선택한 길
어쩌면 늦었다고 생각했던 때가 마지막 기회였을지도 모른다. '하지만 후회해도 소용없어, 내가 선택한 길인걸!' [커터 스킬], [드릴 스킬] 발동 시 스페셜 액티브 스킬 쿨타임이 감소한다. '마이닝' 스킬을 사용해 유물을 획득한 상태라면 모든 데미지가 증가한다.
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라이클리후드
사건 A가 발생했을 때 사건 B가 일어날 가능성은 얼마나 될까? 커터나 드릴을 획득한 상태라면 스페셜 액티브 스킬 사용 시 50% 확률로 획득한 유물이 나타나 추가 타격을 일으킨다. 원석을 획득한 경우 원석 폭탄의 데미지가 증가한다.
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끝없는 발견
여전히 풀리지 않는 의문으로 가득하지만 이 또한 새로운 진리에 도달할 가능성. 즐겁지 않을 이유가 없다. '내가 다 파헤쳐 주겠어. 틈 너머의 진실 까지도!' [커터 스킬], [드릴 스킬]의 데미지가 강화된다. 극대화가 영구적으로 증가한다.
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사풍에 담은 의지
그날 이후 느껴지는 낯선 힘의 영향일까. 마법을 사용할 때마다 이전보다 마력이 매우 강해졌음을 느낀다. 특히 아군에게 이로운 마법을 사용할 때 마력이 더욱 증폭하여 보다 넓은 범위의 마법을 사용할 수 있게 되었다. 이 힘......정말 저주일까? 모든 스킬의 마법 공격을 물리 공격으로 변환시키며, 물리 공격력과 최대 MP가 증가한다. 일부 스킬의 효과가 시전자에게 [사풍의 의지]효과로 적용된다. [황금의 서약]으로 파티원과 서약되어 있을 경우, [사풍의 의지]스킬이 의지를 담은 형태로 서약자로부터도 발동되어 해당 스킬의 효과를 함께 적용시킬 수 있게 되며 서약으로 이어진 시전자와 서약자는 둘 다 해당 스킬의 효과가 [사풍의 의지]의 효과로 적용된다. (서약자로부터 발동되는 [사풍의 의지]스킬은 적을 타격하지 않으며, 시전자와 서약자로부터 발동되는 효과는 중복 적용되지 않는다. [사풍의 의지]로 효과를 적용받을 경우 해당 스킬의 동일한 기본 효과는 중복 적용되지 않는다.)
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합리적인 선택
그냥 살짝 도와줬을 뿐인데 이렇게 돈을 벌 수 있다고? 돈 버는 게 이렇게 쉬운 거였어? 또 도움이 필요하면 이 리티아에게 말해. 값은 잘 쳐줄 테니까. 각성 상태에서 젬스톤을 소모하면 일정 시간 동안 리티아와 파티원의 스페셜 액티브 스킬 데미지가 증가한다. 만약 황금의 서약이 활성화 된 상태일 경우 리티아의 영향을 받아 서약자의 스페셜 액티브 스킬 데미지는 조금 더 증가한다. (각 효과는 중복 적용되지 않음)
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합당한 대가
무언가를 원하다면 그에 맞는 대가가 필요한 법! 몬스터 처치 시 파티원이 [수당]을 얻게 된다. (일반 : 10 / 중간보스 : 30 / 보스 : 50) 가지고 있는 [수당]에 맞춰 스페셜 액티브 소모 MP가 감소하며 [수당]이 100에 도달하면 [수당]은 사라지고 리티아(포춘 파인더, 그리디 원더, 애버리스)와 서약자는 [수금과 여유], 그 외 파티원은 [합당한 대가] 효과를 얻게 된다. 파티원의 수당을 대가 삼아 파티원이 [합당한 대가]를 얻을 경우, 리티아와 서약자는 추가로 [수금과 여유]를 획득하게 된다. [수금과 여유] - 일정 시간 최대 MP 증가 (최대 5중첩) [합당한 대가] - 일정 시간 동안 일부 [사풍의 의지] 효과 강화
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이해와 조합
그래 이 힘을 알 것 같아. 이건 저주가 아니야. 오히려...... 이 힘을 잘 활용하기만 하면 더욱 효율적이면서도 효과가 좋은 마법들을 사용할 수 있을 것 같은데...... 게다가 다양한 형태로 발전을 시킬 수도 있을 것 같아. 이거 기대되는걸? 크리티컬이 증가한다. 각성 시 물리, 마법 방어력이 증가하고 보스에게 받는 피해가 감소한다.
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향상심
새로운 힘을 다루는 법을 깨달은 이후 하루가 다르게 자신의 능력이 상승함을 느낀다. 자신의 마법을 경험한 사람들은 그 효과에 놀라워하며 점점 후하게 대가를 치렀고, 그런 사람들에게 소문을 듣고 왔다며 찾아오는 이들도 생겨났다. 주머니는 점점 두둑해지고 찾는 사람도 점점 늘어갔다. 하지만 나는 알고 있다. 여기서 만족해선 안된다. 능력 없고 말만 많은 어중이떠중이가 아니라 나의 실력으로 온 세상에 나의 이름을 모르는 사람이 없도록 만들겠어! 극대화가 증가하고 [사풍의 의지] 스킬을 사용할 때 마다 크리티컬 데미지가 증가한다.
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해방된 의지 : 그리디 원더
리티아의 힘이 더욱 강한 영향력을 발휘한다. [사풍의 의지]로 서약자에게서 발생하는 스킬이 적에게 닿을 경우 스킬의 등급에 맞춰 추가 타격이 발생한다.
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증명
누군가는 경외하고 누군가는 의문을 품었다. 의심하는 자들은 멋대로 리티아 베릴의 이름을 입에 올리며 깔보기도, 무시하기도 하였다. 하지만 크게 신경 쓰진 않는다. 눈앞에서 증명해 보이면 되니까. 기적과도 같은 능력을 능수능란하게 펼쳐 보인다. 다음의 조건을 달성할 경우 일정 시간 동안 스페셜 액티브 스킬의 재사용 시간이 감소한다. (조건에 따라 효과는 개별적으로 발동) [증명의 조건] - 각성 상태에서 [사풍의 의지] 스킬을 사용 - 황금의 서약으로 서약이 유지되고 있는 상태에서 [사풍의 의지]로 시전자와 서약자 모두에게 스킬 발동
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광영
부와 명예를 얻었다. 마침내 이렇게 말할 수 있는 순간이 왔다. 어딜 가도 리티아의 이름을 모르는 사람이 없었고 많은 사람이 리티아의 얼굴이라도 볼 수 있길 바랐다. 매 순간 리티아의 활약은 빛났다. 마치 눈부시게 타오르는 사막의 태양처럼 3각성 시 파티원에게 [합당한 대가] 또는 [수금과 여유]가 즉시 적용된다. 서약의 효과가 강화되어 시전자와 서약자에게 일정 시간 동안 중간보스, 보스에게 입히는 데미지가 증가하는 효과가 추가로 발동한다.
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소회
어느 날 문득 자신을 찾는 많은 사람들의 목적이 대부분 비슷하다는 것을 깨닫는다. 자신이 쉽게 돈을 벌고 이름을 알리기 위해 연구했던 마법들은 분명 많은 사람들에게 도움이 되고 필요로 하는 것들이었으나 과거 조이에게 마법을 배웠던 그 시절의 목표와는 어긋난 것이었다. 하지만 아쉬워할 필요는 없다. 충분한 실력과 환경이 있으니 지금부터라도 다시 나아가면 되니까. 과거의 나의 목표. 지금의 나. 모두 놓치지 않을 것이다. 젬스톤을 소모하면 일정 시간 동안 이동속도, 점프속도, 동작속도가 증가하고 타격, 피격 시 MP 회복량이 증가한다.
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발현되는 틈
리티아가 경험한 틈에 대한 기억들이 틈에 대한 내성과 친화력을 높이고 틈의 힘에 더욱 깊이 융화된다. 모든 스킬의 물리 공격을 마법 공격으로 변환시키며, 최대 MP가 증가하고 젬 스톤의 최대 개수가 10개로 증가한다. [발현되는 틈] 젬 스톤 10개가 모두 채워지면 [발현되는 틈] 강화 상태가 되며, 지속 시간 동안 [틈 발현] 스킬들이 [깊은 틈 발현] 스킬로 강화된다. 강화 상태가 종료되면 모든 젬 스톤 게이지가 초기화되며, 재충전까지 재발동 대기 시간이 발생한다.
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가능성
틈 너머에 자신이 기존에 알지 못했던 새로운 무언가가 존재할지도 모른다. 기존에 없던 시각과 관점으로 새로운 가설을 제시해 본다. [틈 발현] 스킬들의 재사용 시간과 MP 소모량이 감소하며, [발현되는 틈] 강화 상태일 때 스페셜 액티브 스킬 데미지가 증가한다.
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가설 증명
틈 너머에서 다양한 반응을 포착하고 큰 흥미를 느낀다. 내 가설을 증명할 날이 가까이 다가왔어. 크리티컬이 영구 증가하며, [발현되는 틈] 강화 상태의 지속 시간이 증가한다.
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미지와의 조우
무한한 틈 너머 낯선 것들과의 조우에 리티아는 환희로운 경이감에 사로잡힌다. 극대화가 영구 증가하며, 각성 시 모든 속도와 타격 시 MP 회복이 증가한다.
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심취
자신의 가설이 옳았음을 확신한 리티아는 더욱더 연구에 빠져든다. 틈에 매료된 학자의 머리가 번뜩이며 계속해서 새로운 관점을 제시한다. 서로 다른 종류의 [틈 발현] 스킬을 연속으로 사용했을 때 젬스톤 게이지를 추가로 회복한다.
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해방된 의지 : 리마 클라비스
초조하다. 모든 상황이 목표를 향한 자신의 의지를 꺾으려는 것만 같다. 하지만 여기서 멈출 순 없다. 나는 소중한 사람을 위해서 앞으로 나아가야만 한다. 마법 공격력과 크리티컬 데미지가 영구 증가한다.
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위험한 존재
틈 너머, 강인한 힘을 가진 위협적인 존재를 관측했다. 조사에 성공한다면 틈을 구성하는 물질과 원리를 더욱 폭넓게 이해할 수 있을 것이다. 출혈 상태의 적에게 입히는 데미지가 증가한다.
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심탐의 연구원
예측불허한 틈의 힘을 컨트롤하기 위한 금기에 다가선다. 어떠한 결과가 발생하더라도 조이의 뜻을 이루기 위해선 상관없어. 특정 스킬 사용 횟수에 따라 아군 전체의 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간을 감소시킨다. [틈 발현] 스킬을 3회 사용할 때마다 자신의 주위에 위치한 아군의 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간을 즉시 감소시킨다. [깊은 틈 발현] 스킬을 3회 사용할 때마다 자신의 주위에 위치한 아군의 스페셜 액티브 스킬 재사용 시간을 즉시 감소시킨다.
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완벽해진 틈
틈을 보다 능숙하게 다룰 수 있게 된다. 돌이킬 수 없는 곳으로 향하는지도 모른 채. [발현되는 틈] 강화 상태 진입 시 피켈 형태가 강화되어 재발동 대기 시간을 감소시킨다. [발현되는 틈] 재발동 대기 시간 상태일 때 [틈 발현] 스킬 1회 사용 시마다 [발현되는 틈] 재발동 대기 시간을 감소시킨다.
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거부할 수 없는 초대
리티아의 [아르카디아]에 여러분을 초대합니다. 이 쇼에서 그동안 겪어보지 못한 강렬하고도 치명적인 마술 같은 마법을 느껴보시길 바랍니다. 리티아의 마술쇼 [아르카디아]의 오프닝이 시작된다. 젬스톤을 소모한 수만큼 아르카디아 게이지가 상승하고 각성 시 아르카디아 게이지를 추가로 획득한다. 게이지가 쌓일수록 쇼의 분위기는 무르익어간다. 오프닝 단계에서 리티아의 모든 속도가 증가한다. 모든 스킬의 물리 공격을 마법 공격으로 변환시키며, 마법 공격력과 최대 MP가 증가한다. [아르카디아] - 오프닝 : 0 ~ 70
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운명의 주사위
믿지 못하는 자. 믿으려 하지 않는 자. 리티아는 자신의 마법에 거짓이 없음을 보여주기 위해 2개의 주사위를 꺼내어 정.직.하.게. 주사위를 굴린다. 2개의 운명의 주사위가 등장한다. 각성 시 주사위가 굴려지고 첫 번째 주사위는 0~2, 두 번째 주사위는 0~5 중 하나의 숫자가 등장한다. [첫 번째 주사위][두 번째 주사위]에서 나온 숫자의 조합이 다양한 형태로 리티아에게 영향을 미치게 된다. 우선 조금은 즐거워진 리티아의 스페셜 액티브 재사용 시간이 감소한다. 각성 시 더욱 많이 감소하게 된다.
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매혹적인 전개
재미있게 즐기고 있으신가요? 아직 감탄하기엔 이르답니다. 젬스톤의 최대 보유 개수가 증가한다. 리티아의 [아르카디아]가 오프닝에 이어 매혹적인 전개가 시작된다. 매혹적인 전개 단계 진입 시 각성 상태에서 스페셜 액티브 스킬의 데미지가 증가하며 리티아의 일정 범위 안에 적이 있을 경우 일정 시간 동안 마법 방어력이 감소한다. 이미 발을 들인 것들은 벗어날 수 없지 [아르카디아] - 오프닝 : 0 ~ 10 - 매혹적인 전개 : 11 ~ 70
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이방인
강력하고 효율적인 마족의 마법을 활용하여 사람들을 구하고 사건을 해결하기 위해 노력했지만 어째서인지 불안과 의심을 담은 시선만이 남아 있을 뿐이었다. 모두를 위해 최선을 다했을 뿐인데 결국 아무 의미 없는 행동이었어. 크리티컬이 증가한다. 각성하여 [주사위]를 굴리면 일정 시간동안 모든 방어력이 증가한다.
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차가운 조소
단지 마족의 마법을 사용한다는 이유로 경계하는 시선들에게 차가운 조소를 날린다. 편협하고 한심한 것들. 쓸모없는 건 그쪽이야. 극대화가 증가한다. 각성 상태에서 스페셜 액티브의 소모 MP가 감소하고, 지속적으로 MP를 회복한다.
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해방된 의지 : 시니컬 스니어
이제 리티아는 주변을 신경 쓰지 않고 거침없이 마족의 마법을 사용한다. 어차피 다들 반기지 않는다면 깔끔하고 확실히 마무리하는 것이 낫지. [아르카디아]의 단계가 변경되는 순간 젬스톤을 모두 회복하고 [아르카디아]가 진행되면서 단계가 상승할수록 크리티컬 데미지가 증가한다.
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전율의 클라이맥스
그럼 마음껏 즐기시길~ [아르카디아]가 전율의 클라이맥스에 다다른다. 전율의 클라이맥스 단계 돌입 시 [운명의 주사위]는 리티아의 손 안에서 놀게 되어 첫 번째 주사위의 숫자가 [2]로 고정된다. 또한 각성 시 MP의 일부가 즉시 회복되고 마법 공격력과 중간보스, 보스에게 입히는 데미지가 증가한다. 쇼의 절정을 즐기고 있니? 이곳이야말로 나의 낙원. 모든걸 내 마음대로 할 수 있지. [아르카디아] - 오프닝 : 0 ~ 10 - 매혹적인 전개 : 11 ~ 30 - 전율의 클라이맥스 : 31 ~ 70
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대단원
영원히 끝나지 않을 것 같은 리티아의 [아르카디아]가 대단원으로 향한다. [아르카디아] 게이지가 70에 도달하면 대단원 단계로 들어선다. 오직 리티아만을 위한 공연. 대단원 단계 돌입 시 모든 [운명의 주사위]는 리티아의 뜻에 따라 움직이며 두 번째 주사위의 숫자가 [5]로 고정된다. 대단원 단계에서 모든 피해량이 증가하고 젬스톤을 소모할 경우 일정 시간 동안 보스에게 받는 피해가 감소한다. 과연 이 쇼의 끝을 볼 수 있을까? [아르카디아] - 오프닝 : 0 ~ 10 - 매혹적인 전개 : 11 ~ 30 - 전율의 클라이맥스 : 31 ~ 70 - 대단원 : 70 ~ 쇼가 끝날 때 까지
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환멸
나를 방해하고 막아서면 어떤 것이든 없애버리겠어. 최대한 고통스럽게! 리티아가 다양한 방법으로 적을 괴롭힌다. 스킬로 적을 타격할 경우 타격 대상에게 [환멸] 디버프가 생성된다. [환멸] 디버프가 5중첩이 되면 추가 타격이 발생하고 디버프가 사라진다. [주사위]를 굴리면 일정 시간동안 초월한 스킬의 데미지가 증가한다. 만약 주사위의 숫자가 [20]이상 나올 경우 강렬한 스킬의 데미지도 증가한다.
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디스트로이 피켈
'리티아님에게 덤비다니, 간땡이가 부었구나?' 일시적으로 피켈을 강화한다. 지속 시간 동안 커맨드, 액티브 데미지가 증가하고 커맨드 타격이 일어날 때 추가 폭발이 일어난다. 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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조이풀라이트
마침내 리티아는 틈을 여는 방법을 알게 되었다. '조이가 찾았고, 조이가 고안했고, 조이가 만든 거야. 그러니 당연히 조이의 이름을 붙여야겠지.' 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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![#Cffcc00[진]#CX 디스트로이 피켈](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F2135235623.webp&w=96&q=75)
[진] 디스트로이 피켈
'리티아님에게 덤비다니, 간땡이가 부었구나?' 일시적으로 피켈을 강화한다. 지속 시간 동안 커맨드, 액티브 데미지가 증가하고 커맨드 타격이 일어날 때 추가 폭발이 일어난다. 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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안티노미
나는 사람들을 돕는다 나는 <돈을 벌기 위해> 사람들을 돕는다 부디 내 힘이 큰 도움이 되길 부디 내 힘이 <나의 명성을 알리는데> 큰 도움이 되길 내 이름은 리티아 베릴 <기억해 리티아 베릴> 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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아바리티아
리티아의 이름이 널리 울려 퍼진다. 소문은 찬양이 되고 간절한 자들은 그들이 가진 값비싼 것들을 바치며 그녀의 도움이 자신에게 닿길 바란다. 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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![#Cffcc00[진]#CX 안티노미](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F155304825.webp&w=96&q=75)
[진] 안티노미
나는 사람들을 돕는다 나는 <돈을 벌기 위해> 사람들을 돕는다 부디 내 힘이 큰 도움이 되길 부디 내 힘이 <나의 명성을 알리는데> 큰 도움이 되길 내 이름은 리티아 베릴 <기억해 리티아 베릴> 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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베이트
[틈 발현] 틈 너머에 가늠할 수 없는 강한 존재의 힘이 느껴진다. 강력한 마력의 실이 틈을 꿰뚫고 나와 일대에 마력 폭풍이 몰아친다. '자, 미끼를 물어라.' 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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수프레무스
체계적인 연구를 통해 완벽해진 틈을 여는 것에 성공했고 리티아는 주저 없이 틈으로 향한다. '준비는 끝났어. 남은 건 나아가는 것 뿐.' 스킬 종료 시 재발동 대기 시간에 관계없이 즉시 [발현되는 틈] 강화 상태가 된다. 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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![#Cffcc00[진]#CX 베이트](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F2024542144.webp&w=96&q=75)
[진] 베이트
[틈 발현] 틈 너머에 가늠할 수 없는 강한 존재의 힘이 느껴진다. 강력한 마력의 실이 틈을 꿰뚫고 나와 일대에 마력 폭풍이 몰아친다. '자, 미끼를 물어라.' 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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치카너리
누구나 그렇지. 즐겁거나 슬프거나 때로는 화가 나거나 혹은 두렵거나...... 하지만 나의 무대에서는 아무 것도 신경 쓸 필요 없어. 그냥 내가 이끄는 대로 그저 즐기면 돼. 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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레이디 퓨리오사
누구도 제대로 본 적 없다는 비밀에 쌓인 바로 그 존재! 강력하면서도 자비 없는 분노의 화신! 지금 조금 화가 난 것 같지만 어쨌든 내가 알 바는 아니고~ 소개합니다! 레이디 퓨리오사!!!!! 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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![#Cffcc00[진]#CX 치카너리](/_next/image?url=%2Fskill_icons%2F352696342.webp&w=96&q=75)
[진] 치카너리
누구나 그렇지. 즐겁거나 슬프거나 때로는 화가 나거나 혹은 두렵거나...... 하지만 나의 무대에서는 아무 것도 신경 쓸 필요 없어. 그냥 내가 이끄는 대로 그저 즐기면 돼. 엘의 정수(아이템) 1개 필요 - 하이퍼 액티브 사용 시 1개 소모 (없을 경우 시전 불가) - 엘의 정수는 엘의 조각(불명 제외)을 우클릭하여 획득 가능 힘의 격류로 최종 강화된 스킬 - 데미지가 1.2배 증가된 상태 (하이퍼 액티브 스킬은 [하이퍼 액티브 데미지 증가] 이외의 소켓 효과가 적용되지 않습니다.)
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태양검 - 솔라리우스
내재된 엘의 기운을 검의 형태로 실체화하여 불러낸다. 실체화된 기운은 하늘에서 낙하하여 땅에 꽂히며 주변 적들에게 데미지를 주고 사라진다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
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태양검 - 솔라리우스
내재된 엘의 기운을 실체화한 태양검을 불러낸다. 태양검은 하늘에서 낙하하여 땅에 꽂히며 주변 적들에게 데미지를 주고 곧바로 폭발하여 사라진다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
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태양검 - 솔라리우스
내재된 엘의 기운을 태양의 기운과 합하여 자신의 검으로 불러낸다. 합쳐진 기운은 하늘에서 낙하하여 검에 꽂히며 주변 적들에게 데미지를 준다. 마지막으로 나이트 엠퍼러가 직접 떨어진 검을 뽑아들고 전방을 크게 2번 벤다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
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태양검 - 솔라리우스
내재된 엘의 기운에 태양의 기운을 합하여 자신의 검으로 불러낸다. 그 강인하고 뜨거운 힘으로 적들을 격멸한다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
Skill Details

딥 임팩트
고에너지의 룬을 생성한다. 룬은 천천히 하강하며 데미지를 주고 사라진다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
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딥 임팩트
고에너지의 룬을 생성한다. 룬은 천천히 하강하며 데미지를 주고 사라진다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
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딥 임팩트
고에너지의 룬을 생성한다. 룬은 천천히 하강하며 데미지를 주고 지면에 충돌하면 폭발한다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
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딥 임팩트
초고에너지의 거대 룬을 생성한다. 룬은 하강하여 마치 운석이 충돌하듯 주변의 모든 것을 멸한다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
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선 라이즈
콘웰의 작은 검들을 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 공전시켜 스스로 빛을 내도록 만든다. 공격 할 때마다 검이 적에게 날아가 폭발하여 경직없는 피해를 준다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.
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선 라이즈
콘웰의 작은 검들을 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 공전시켜 스스로 빛을 내도록 만든다. 공격 할 때마다 검이 적에게 날아가 폭발하여 경직없는 피해를 준다. 마스터 스킬은 마스터 전용 효과를 제외한 스킬 강화 효과에 영향을 받지 않습니다.